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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

Backfisch🫐 #P9VGU0VJ0

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

73.1%Winrate
10.5%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Meisterhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 34.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Alli 3 11.5% 66.7%
1.6×
Ruffs 3 11.5% 66.7%
1.5×
Ash 3 11.5% 66.7%
1.6×
Colt 3 11.5% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Alli 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Meister
Niederlage 05.08. Meister
Sieg 05.08. Meister
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Ruffs 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Meister
Ruffssein Pick
PierceSH|Yami
VS
Niederlage 10.08. Meister
Ruffssein Pick
PierceSH|Yami
VS
Sieg 10.08. Meister
Ruffssein Pick
PierceSH|Yami
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Ash 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Meister
Sieg 12.08. Meister
Niederlage 12.08. Meister
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Meister
Coltsein Pick
VS
Sieg 13.08. Meister
Coltsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Meister
Coltsein Pick
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. Meister
Griffsein Pick
MeepleOnxrr🤍
VS
Sieg 06.08. Meister
Griffsein Pick
MeepleOnxrr🤍
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Meister
Edgarsein Pick
PierceLR | Rich
VS
Niederlage 11.08. Meister
Edgarsein Pick
PierceLR | Rich
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Mina 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Meister
Minasein Pick
Pearlla caca
VS
Sieg 12.08. Meister
Minasein Pick
Pearlla caca
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Meister
Starr Novasein Pick
VS
Sieg 10.08. Meister
Starr Novasein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Finx 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Meister
Finxsein Pick
GlowySauron
VS
Sieg 13.08. Meister
Finxsein Pick
GlowySauron
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Damian 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Meister
Sieg 05.08. Meister
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Meister
Boltsein Pick
PierceGrady
Kitrosco
VS
Sieg 05.08. Meister
Boltsein Pick
PierceGrady
Kitrosco
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 71.4%
Colt 43% Griff 29% Starr Nova 29%
Heist 5 80.0%
Alli 60% Finx 40%
Hot Zone 5 80.0%
Ruffs 60% Damian 40%
Bounty 4 50.0%
Edgar 50% Bolt 50%
Brawl Ball 3 66.7%
Ash 100%
Knockout 2 100.0%
Mina 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.