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Scouting

zeddyfam #PC9G9QC88

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

56.5%Winrate
23.1%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 65.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 5 21.7% 80.0%
1.9×
Bull 5 21.7% 60.0%
1.9×
Rico 5 21.7% 20.0%
1.8×
Shade 3 13.0% 33.3%
1.5×
Kaze 3 13.0% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 5 60.0%
Shade 60% Otis 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. ★ Stern Mythisch
Shadesein Pick
Spike67|Galop
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Shadesein Pick
Spike67|Galop
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Shadesein Pick
Spike67|Galop
VS
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Otissein Pick
RicoJhondi
TarawDARK
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Otissein Pick
RicoJhondi
TarawDARK
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 5 80.0%
Otis 60% Bull 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Otissein Pick
ColetteCristian
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Otissein Pick
ColetteCristian
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Otissein Pick
ColetteCristian
VS
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Bullsein Pick
Leonzoom
Mandylocomoco
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Bullsein Pick
Leonzoom
Mandylocomoco
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Kaze 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Kazesein Pick
VS
EdgarMittens
GriffSAMMY
Niederlage 15.08. Mythisch
Kazesein Pick
VS
EdgarMittens
GriffSAMMY
Sieg 15.08. Mythisch
Kazesein Pick
VS
EdgarMittens
GriffSAMMY
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Bull 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Bullsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Bullsein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Bullsein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Ricosein Pick
DynamikeGuts
VS
OllieJonaiz♧
ChesterJOÃO
Sieg 15.08. Mythisch
Ricosein Pick
DynamikeGuts
VS
OllieJonaiz♧
ChesterJOÃO
Niederlage 15.08. Mythisch
Ricosein Pick
DynamikeGuts
VS
OllieJonaiz♧
ChesterJOÃO
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Leonsein Pick
NajiaNick
PierceTF|RAIN
VS
Charliesmal pepe
Sieg 15.08. Mythisch
Leonsein Pick
NajiaNick
PierceTF|RAIN
VS
Charliesmal pepe
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Legendär
Ricosein Pick
HankBrzbmp
VS
Niederlage 08.08. Legendär
Ricosein Pick
HankBrzbmp
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 70.0%
Otis 50% Shade 30% Bull 20%
Hot Zone 6 50.0%
Kaze 50% Bull 50%
Brawl Ball 5 20.0%
Rico 100%
Bounty 2 100.0%
Leon 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.