Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

mummy #PCGVRCJP

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

38.9%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 4 22.2% 0.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 4 25.0%
Piper 75% Griff 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamant
Pipersein Pick
Genelord
Nani^-^
VS
Mandyktsan
Niederlage 24.08. Diamant
Pipersein Pick
Coltstuff
VS
Sieg 23.08. Diamant
Griffsein Pick
VS
Mandynigorton
BeaJDL
Niederlage 22.08. Gold
Pipersein Pick
BrockSanjay V
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Dynamike 33% Hank 33% Surge 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamant
Sieg 23.08. Diamant
Surgesein Pick
Pearl白桃烏
Juju抹茶
VS
Niederlage 20.08. Gold
Hanksein Pick
Squeakkingslayer
PocoZlaTa
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Najia 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamant
Najiasein Pick
Pennyscotty
PiperSheen
VS
Sieg 23.08. Diamant
Najiasein Pick
Starr Novalord-hamster
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamant
Piercesein Pick
Edgarmaja
VS
GriffDolka
Niederlage 23.08. Diamant
Piercesein Pick
BrockTwinz069
VS
Mortis傳奇
ByronMomoDucc
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Nori 50% Otis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Norisein Pick
GalePaul
VS
Niederlage 21.08. Gold
Otissein Pick
EdgarMrbaby67
VS
Brockkeantod
TickNeegy
Sandynoob
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Colt 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamant
Coltsein Pick
MeeplePyxlberry
VS
Grayostyn
Pipermaxbrawl
Niederlage 23.08. Diamant
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamant
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamant
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Pipersein Pick
Cordelius日向
Max研磨
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 7 42.9%
Piper 57% Najia 29% Griff 14%
Gem Grab 5 40.0%
Nori 40% Edgar 20% Otis 20% Colt 20%
Hot Zone 4 50.0%
Bo 25% Dynamike 25% Hank 25% Surge 25%
Bounty 2 0.0%
Pierce 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.