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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

SK|⛩️Zen⛩️ #PCP0YYUGP

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

52.0%Winrate
15.4%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gray 5 20.0% 40.0%
1.9×
Leon 4 16.0% 100.0%
1.7×
Carl 4 16.0% 0.0%
1.7×
Tick 3 12.0% 33.3%
1.5×
Spike 3 12.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 4 0.0%
Carl 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Carlsein Pick
El PrimoCrabHierachy
ByronMudkip945
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Carlsein Pick
El PrimoCrabHierachy
ByronMudkip945
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Carlsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Carlsein Pick
VS
Dry Season Bounty 3 66.7%
Gray 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Graysein Pick
Ruffsmaximan
VS
Mr. PToño
Niederlage 13.08. Mythisch
Graysein Pick
Ruffsmaximan
VS
Mr. PToño
Sieg 13.08. Mythisch
Graysein Pick
Ruffsmaximan
VS
Mr. PToño
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Ticksein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Ticksein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Ticksein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Spikesein Pick
VS
Gromgdog
Colettesoy tu
DamianRikiAngel
Niederlage 13.08. Mythisch
Spikesein Pick
VS
Gromgdog
Colettesoy tu
DamianRikiAngel
Sieg 13.08. Mythisch
Spikesein Pick
VS
Gromgdog
Colettesoy tu
DamianRikiAngel
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Edgarsein Pick
GaleTony
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Edgarsein Pick
GaleTony
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Graysein Pick
TickULTRA
VS
PearlMatt
Griff🐢🏁
Carldino :v
Niederlage 13.08. Mythisch
Graysein Pick
TickULTRA
VS
PearlMatt
Griff🐢🏁
Carldino :v
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Leonsein Pick
Tickcbag
El Primouhsk
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Leonsein Pick
Tickcbag
El Primouhsk
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Jessie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Jessiesein Pick
Chesterchiquilin
Nitacade <3
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Jessiesein Pick
Chesterchiquilin
Nitacade <3
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Frank 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 8 62.5%
Tick 38% Spike 38% Leon 25%
Brawl Ball 6 0.0%
Carl 67% Frank 33%
Knockout 4 50.0%
Edgar 50% Gray 50%
Bounty 3 66.7%
Gray 100%
Gem Grab 2 100.0%
Leon 100%
Heist 2 100.0%
Jessie 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.