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Scouting

landi #PCQ9RUV22

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

38.1%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 61.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chester 5 23.8% 40.0%
1.9×
Surge 4 19.0% 50.0%
1.6×
Edgar 4 19.0% 100.0%
1.6×
Gale 4 19.0% 0.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 4 0.0%
Byron 50% Leon 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Leonsein Pick
Ricoluigi
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Leonsein Pick
Ricoluigi
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Byronsein Pick
MeepleMR. RDD
VS
ColtFS119
Brockмуж
Niederlage 14.08. Mythisch
Byronsein Pick
MeepleMR. RDD
VS
ColtFS119
Brockмуж
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Surgesein Pick
Spikebou
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Surgesein Pick
Spikebou
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Edgarsein Pick
SurgeW1nther
VS
KenjiGX Giova
PearlCR|Tensai
CordeliusSK|D3thzone
Sieg 15.08. Mythisch
Edgarsein Pick
SurgeW1nther
VS
KenjiGX Giova
PearlCR|Tensai
CordeliusSK|D3thzone
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Gale 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Edgarsein Pick
8-BitByebye
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Edgarsein Pick
8-BitByebye
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Gale 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Galesein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Galesein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
SiriusSomi Chan
FrankPoco
Niederlage 14.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
SiriusSomi Chan
FrankPoco

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 28.6%
Chester 71% Gale 29%
Gem Grab 6 33.3%
Surge 33% Edgar 33% Gale 33%
Bounty 6 33.3%
Byron 33% Leon 33% Surge 33%
Heist 2 100.0%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.