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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

Richard✞ #PCVGU0UYC

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

51.9%Winrate
21.4%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pearl 5 18.5% 80.0%
1.9×
Ash 4 14.8% 50.0%
1.8×
Shade 3 11.1% 66.7%
1.5×
Colt 3 11.1% 66.7%
1.4×
Willow 3 11.1% 66.7%
1.6×
Clancy 3 11.1% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 5 40.0%
Shade 60% Ash 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Ashsein Pick
Larry & LawrieLollertroller
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Ashsein Pick
Larry & LawrieLollertroller
VS
Sieg 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Pearl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Pearlsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Pearlsein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendär
Pearlsein Pick
VS
Safe Zone Heist 3 66.7%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendär
Coltsein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendär
Coltsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Coltsein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Willow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Willowsein Pick
Meeplecioffi gay
VS
Sieg 11.08. Legendär
Willowsein Pick
Meeplecioffi gay
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Willowsein Pick
Meeplecioffi gay
VS
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Clancy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Clancysein Pick
VS
PierceGAZ|Zedo
BrockGAZ|Punk
Sieg 11.08. Legendär
Clancysein Pick
VS
PierceGAZ|Zedo
BrockGAZ|Punk
Niederlage 11.08. Legendär
Clancysein Pick
VS
PierceGAZ|Zedo
BrockGAZ|Punk
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Meeplesein Pick
Starr Novacioffi gay
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Meeplesein Pick
Starr Novacioffi gay
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Pearl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Ash 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendär
Ashsein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendär
Ashsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 9 44.4%
Clancy 33% Pierce 22% Meeple 22% Pearl 22%
Heist 5 40.0%
Colt 60% Byron 40%
Knockout 5 80.0%
Pearl 60% Ash 40%
Bounty 5 40.0%
Shade 60% Ash 40%
Brawl Ball 3 66.7%
Willow 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.