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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

空から降る一億の星 #PCYLL2JLQ

43 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

58.1%Winrate
24.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Ash2.7× so oft · 9 Spiele · 88.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Ash 9 20.9% 88.9%
2.7×
Rico 6 14.0% 50.0%
1.8×
Brock 5 11.6% 20.0%
1.5×
Nani 4 9.3% 50.0%
1.7×
Fang 3 7.0% 33.3%
1.5×
8-Bit 3 7.0% 66.7%
1.3×
Pierce 3 7.0% 33.3%
1.3×
Piper 3 7.0% 66.7%
1.4×
Colt 3 7.0% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 43 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 8 62.5%
Pierce 38% Piper 38% Nani 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Center Stage Brawl Ball 5 80.0%
Rico 60% Ash 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendär
Ricosein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendär
Ricosein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Ricosein Pick
VS
Sieg 12.08. ★ Stern Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Gem Fort Gem Grab 5 60.0%
Rico 60% Frank 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Ring of Fire Hot Zone 4 100.0%
Ash 50% Lily 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Sieg 12.08. Legendär
VS
Mortis...
Sieg 12.08. Legendär
VS
Mortis...
Crystal Arcade Gem Grab 3 66.7%
Ash 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
Dry Season Bounty 3 33.3%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
Hideout Bounty 3 33.3%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Fangsein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendär
Fangsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Fangsein Pick
VS
Hot Potato Heist 3 66.7%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Ash 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Nani 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
Safe Zone Heist 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 11 54.5%
Ash 27% Rico 27% Colt 27% Frank 18%
Knockout 10 50.0%
Nani 40% Pierce 30% Piper 30%
Bounty 6 33.3%
Brock 50% Fang 50%
Hot Zone 6 100.0%
Ash 67% Lily 33%
Brawl Ball 5 80.0%
Rico 60% Ash 40%
Heist 5 40.0%
8-Bit 60% Brock 40%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.