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Scouting

cswifty #PG90GPCRY

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

53.6%Winrate
6.7%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 7 25.0% 57.1%
1.9×
Berry 3 10.7% 33.3%
1.5×
Mina 3 10.7% 66.7%
1.5×
Mico 3 10.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 7 57.1%
Mico 43% Brock 29% Gus 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Gussein Pick
Mortiskbtoys1017
Coltalejo
VS
BrockLeandro
TickKKR435
NaniJorge
Sieg 16.08. Mythisch
Gussein Pick
Mortiskbtoys1017
Coltalejo
VS
BrockLeandro
TickKKR435
NaniJorge
Sieg 15.08. Mythisch
Micosein Pick
Pearlthegoqt
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Micosein Pick
Pearlthegoqt
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Micosein Pick
Pearlthegoqt
VS
Double Swoosh Gem Grab 6 50.0%
Berry 50% Mina 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Minasein Pick
FrankBabydres
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Minasein Pick
FrankBabydres
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Minasein Pick
FrankBabydres
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Berrysein Pick
Griffriver
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Berrysein Pick
Griffriver
VS
Parallel Plays Hot Zone 4 50.0%
Chester 50% Shade 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Chestersein Pick
Dynamikecesarin
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Chestersein Pick
Dynamikecesarin
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Shadesein Pick
Trunkinsurgent
VS
ChuckRuben
StuIzitai
Sieg 14.08. Mythisch
Shadesein Pick
Trunkinsurgent
VS
ChuckRuben
StuIzitai
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Darryl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Darrylsein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Darrylsein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Brocksein Pick
KitL Manz
BarleyTajin
VS
Byronoctaa
OtisSanti
Sieg 16.08. Mythisch
Brocksein Pick
KitL Manz
BarleyTajin
VS
Byronoctaa
OtisSanti
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Graysein Pick
MortisBiu~🩵
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Graysein Pick
MortisBiu~🩵
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Kenji 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Kenjisein Pick
NoriSAVITAR
8-BitNinja
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Kenjisein Pick
NoriSAVITAR
8-BitNinja
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 9 44.4%
Mico 33% Brock 22% Gus 22% Gray 22%
Gem Grab 6 50.0%
Berry 50% Mina 50%
Hot Zone 6 66.7%
Chester 33% Shade 33% Kenji 33%
Knockout 4 50.0%
Darryl 50% Brock 50%
Heist 3 66.7%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.