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Scouting

國王 #PJ20GCVG9

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

47.4%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Starr Nova 5 26.3% 40.0%
1.9×
Angelo 3 15.8% 66.7%
1.6×
Damian 3 15.8% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 4 50.0%
Griff 50% Starr Nova 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
SqueakMando
VS
GriffJayJay
Niederlage 11.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
SqueakMando
VS
GriffJayJay
Dry Season Bounty 3 66.7%
Angelo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Angelosein Pick
NoriOwen
Coltl🤫l
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Angelosein Pick
NoriOwen
Coltl🤫l
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Angelosein Pick
NoriOwen
Coltl🤫l
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Damian 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Damiansein Pick
VS
El Primoyagababa
Jackyadahil :3
Niederlage 11.08. Mythisch
Damiansein Pick
VS
El Primoyagababa
Jackyadahil :3
Sieg 11.08. Mythisch
Damiansein Pick
VS
El Primoyagababa
Jackyadahil :3
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Starr Nova 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Brocksein Pick
Janetgiggachad
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Brocksein Pick
Janetgiggachad
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Jacky 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
VS
Leonsonuber
Megwhy
Sieg 15.08. Mythisch
VS
Leonsonuber
Megwhy
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
VS
BrockAgent
NoriW3BƏÝ
Niederlage 16.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
VS
BrockAgent
NoriW3BƏÝ

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 50.0%
Griff 25% Starr Nova 25% Jacky 25% Dynamike 25%
Bounty 6 66.7%
Angelo 50% Starr Nova 50%
Hot Zone 3 33.3%
Damian 100%
Heist 2 0.0%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.