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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

么Angel⁴²⁰ #PJ22QL0PY

37 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

51.4%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pierce 6 16.2% 33.3%
1.9×
Crow 4 10.8% 50.0%
1.5×
Piper 4 10.8% 0.0%
1.6×
Buster 3 8.1% 66.7%
1.6×
Pearl 3 8.1% 33.3%
1.5×
Meeple 3 8.1% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 37 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 5 80.0%
Buster 60% Emz 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Center Stage Brawl Ball 4 50.0%
Bull 50% Crow 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Crowsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Crowsein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 4 50.0%
Crow 50% Otis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Rustic Arcade Gem Grab 4 0.0%
Piper 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Pipersein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Pipersein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 4 50.0%
Lily 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Pearl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Meeplesein Pick
ShadeAsmino
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Meeplesein Pick
ShadeAsmino
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Meeplesein Pick
ShadeAsmino
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Piercesein Pick
GriffAsmino
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Piercesein Pick
GriffAsmino
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Piercesein Pick
MegFuture
VS
SurgeBeja
Niederlage 12.08. Mythisch
Piercesein Pick
MegFuture
VS
SurgeBeja
Dry Season Bounty 2 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Hank 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
VS
NitaElmer
Edgarbamh
Noricuello
Sieg 13.08. Mythisch
VS
NitaElmer
Edgarbamh
Noricuello
Safe Zone Heist 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Piercesein Pick
Squeaklucho06
Crowju4nm4b
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Piercesein Pick
Squeaklucho06
Crowju4nm4b
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 11 54.5%
Meeple 27% Bull 18% Crow 18% Lily 18%
Heist 8 50.0%
Pierce 50% Crow 25% Otis 25%
Knockout 8 62.5%
Buster 38% Pearl 38% Emz 25%
Gem Grab 6 0.0%
Piper 67% Pierce 33%
Bounty 2 100.0%
Cordelius 100%
Hot Zone 2 100.0%
Hank 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.