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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

merk #PJCLRQGL2

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

62.5%Winrate
13.3%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 62.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 6 25.0% 100.0%
1.9×
Najia 5 20.8% 60.0%
1.9×
Meeple 4 16.7% 50.0%
1.6×
Gale 3 12.5% 33.3%
1.6×
Bo 3 12.5% 66.7%
1.4×
Griff 3 12.5% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 5 60.0%
Najia 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Najiasein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Najiasein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Najiasein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Najiasein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Najiasein Pick
VS
Hot Potato Heist 4 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Chesterhyoka
Sieg 12.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Chesterhyoka
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Gale 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Bosein Pick
ChesterSLC|Nexus
Surgetomar789
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Bosein Pick
ChesterSLC|Nexus
Surgetomar789
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Bosein Pick
ChesterSLC|Nexus
Surgetomar789
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Meeplesein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Meeplesein Pick
VS
New Horizons Knockout 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Brock_4POKER_
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Brock_4POKER_
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 50.0%
Gale 38% Griff 38% Edgar 25%
Bounty 5 60.0%
Najia 100%
Knockout 4 50.0%
Meeple 100%
Heist 4 100.0%
Edgar 100%
Gem Grab 3 66.7%
Bo 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.