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Scouting

ダッフィー #PJJPC8QC9

32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

34.4%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Penny 4 12.5% 0.0%
1.7×
Charlie 4 12.5% 0.0%
1.8×
Surge 4 12.5% 50.0%
1.4×
Lily 3 9.4% 33.3%
1.5×
Dynamike 3 9.4% 66.7%
1.5×
Brock 3 9.4% 66.7%
1.2×
Griff 3 9.4% 66.7%
1.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 5 40.0%
Dynamike 60% Penny 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Pennysein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Pennysein Pick
VS
Hot Potato Heist 4 0.0%
Charlie 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. ★ Stern Mythisch
Charliesein Pick
VS
Colttakku
Griff俺さん
Niederlage 13.08. Mythisch
Charliesein Pick
VS
Colttakku
Griff俺さん
Niederlage 13.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 4 0.0%
Berry 50% Charlie 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Lily 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Brocksein Pick
Spike디닝
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Brocksein Pick
Spike디닝
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Brocksein Pick
Spike디닝
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Pennysein Pick
Berrysy0
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Pennysein Pick
Berrysy0
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
EdgarSZ|LSY⚾
Fanga88
Otis〆鯖
Sieg 13.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
EdgarSZ|LSY⚾
Fanga88
Otis〆鯖
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Kenji 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 10 0.0%
Charlie 40% Penny 20% Surge 20% Berry 20%
Hot Zone 9 44.4%
Dynamike 33% Penny 22% Kenji 22% Tick 22%
Gem Grab 5 20.0%
Lily 60% Emz 40%
Knockout 3 66.7%
Brock 100%
Brawl Ball 3 66.7%
Griff 100%
Bounty 2 100.0%
Surge 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.