Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

LZ|LOFI #PJYR0YGP2

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

52.2%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 4 17.4% 100.0%
1.6×
Griff 4 17.4% 0.0%
1.5×
Gray 4 17.4% 50.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 4 0.0%
Frank 50% Gray 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythisch
Niederlage 22.08. Mythisch
Niederlage 22.08. Legendär
Franksein Pick
GriffShenlong
ByronMZ|Lobb
VS
Niederlage 22.08. Legendär
Franksein Pick
GriffShenlong
ByronMZ|Lobb
VS
Parallel Plays Hot Zone 4 50.0%
Meeple 50% Ruffs 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. ★ Stern Mythisch
Niederlage 22.08. Mythisch
Sieg 22.08. Legendär
Ruffssein Pick
VS
Sieg 22.08. Legendär
Ruffssein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 4 100.0%
8-Bit 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
MortisFlz☻
VS
Sieg 22.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
MortisFlz☻
VS
Sieg 21.08. Mythisch
Sieg 21.08. Mythisch
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Mythisch
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. ★ Stern Mythisch
Griffsein Pick
MandyDarkBluE
VS
Niederlage 21.08. Mythisch
Griffsein Pick
MandyDarkBluE
VS
Sieg 13.08. ★ Stern Legendär
Sieg 13.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
Darrylsein Pick
Shellyjouh
MegFear.
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Legendär
Griffsein Pick
VS
Niederlage 22.08. Legendär
Griffsein Pick
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Legendär
Sieg 22.08. Legendär
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Sieg 22.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Edgarsein Pick
OtisTH|SAMU
KazeJrosky.
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 7 28.6%
Surge 29% Frank 29% Gray 29% Edgar 14%
Brawl Ball 4 50.0%
Griff 50% Surge 50%
Hot Zone 4 50.0%
Meeple 50% Ruffs 50%
Gem Grab 4 100.0%
8-Bit 50% Stu 50%
Heist 2 0.0%
Griff 100%
Bounty 2 100.0%
Gray 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.