RAZAN✨ #PL2C2VCLV52 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Rico2.6× so oft · 12 Spiele · 58.3%
Colt2.2× so oft · 9 Spiele · 66.7%
Mortis2.0× so oft · 7 Spiele · 57.1%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Rico |
12 | 23.1% | 58.3% | 2.6× | |
Colt |
9 | 17.3% | 66.7% | 2.2× | |
Mortis |
7 | 13.5% | 57.1% | 2.0× | |
Chester |
5 | 9.6% | 60.0% | 1.7× | |
Starr Nova |
5 | 9.6% | 20.0% | 1.6× | |
Shelly |
4 | 7.7% | 50.0% | 1.7× | |
Fang |
4 | 7.7% | 0.0% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 52 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
New Horizons
Knockout |
8 | 62.5% | Chester 63% Rico 38% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
| ||||
Out in the Open
Knockout |
7 | 57.1% | Colt 71% Mandy 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
| ||||
Layer Cake
Bounty |
5 | 20.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 0.0% | Colt 50% Griff 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythisch
VS
Niederlage
12.08.
Mythisch
VS
Niederlage
12.08.
Mythisch
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 0.0% | Fang 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Mortis 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 100.0% | Shelly 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Shelly 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 100.0% | Spike 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Fang 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythisch
VS
Niederlage
11.08.
Mythisch
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 100.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 100.0% | Colt 100% |
|
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 0.0% | Starr Nova 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
17 | 64.7% | Chester 29% Colt 29% Rico 18% Spike 12% |
|
Gem Grab |
13 | 38.5% | Fang 31% Starr Nova 23% Shelly 15% Mortis 15% |
|
Bounty |
7 | 42.9% | Rico 100% |
|
Heist |
6 | 33.3% | Colt 67% Griff 33% |
|
Brawl Ball |
5 | 80.0% | Mortis 100% |
|
Hot Zone |
4 | 0.0% | Shelly 50% Starr Nova 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.