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Scouting

GG/Ingiliks #PL8PR82YL

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

40.0%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pierce 6 24.0% 0.0%
2.0×
Stu 4 16.0% 50.0%
1.7×
Ruffs 3 12.0% 33.3%
1.5×
Najia 3 12.0% 33.3%
1.5×
Damian 3 12.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 5 60.0%
Najia 60% Stu 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Najiasein Pick
Starr Novasvinjac
BrockIron Man
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Najiasein Pick
Starr Novasvinjac
BrockIron Man
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Najiasein Pick
Starr Novasvinjac
BrockIron Man
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Stusein Pick
Meeplesvinjac
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Stusein Pick
Meeplesvinjac
VS
Safe Zone Heist 4 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Piercesein Pick
Bullsvinjac
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Piercesein Pick
Bullsvinjac
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Ruffs 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Ruffssein Pick
Meepleあ|tendzO
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Ruffssein Pick
Meepleあ|tendzO
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Ruffssein Pick
Meepleあ|tendzO
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Damian 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Damiansein Pick
Clancysvinjac
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Damiansein Pick
Clancysvinjac
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Damiansein Pick
Clancysvinjac
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Piercesein Pick
Surgesvinjac
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Piercesein Pick
Surgesvinjac
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Gene 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Genesein Pick
Coltsvinjac
VS
Megserlen
Tick^_^
BrockThorfinn
Niederlage 12.08. Mythisch
Genesein Pick
Coltsvinjac
VS
Megserlen
Tick^_^
BrockThorfinn
Hot Potato Heist 2 100.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Colettesein Pick
GriffTİMA
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Colettesein Pick
GriffTİMA
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Griffsein Pick
Lumisvinjac
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
Lumisvinjac
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 25.0%
Pierce 75% Colette 25%
Knockout 5 20.0%
Ruffs 60% Gene 40%
Bounty 5 60.0%
Najia 60% Stu 40%
Brawl Ball 3 66.7%
Damian 100%
Hot Zone 2 100.0%
Griff 100%
Gem Grab 2 0.0%
Stu 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.