phreshboyswag #PLCQQPLC102 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.
Breiter Pool. 15 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 29.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Carl2.5× so oft · 10 Spiele · 70.0%
8-Bit2.4× so oft · 12 Spiele · 58.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
8-Bit |
12 | 11.8% | 58.3% | 2.4× | |
Carl |
10 | 9.8% | 70.0% | 2.5× | |
Meeple |
8 | 7.8% | 25.0% | 2.0× | |
Brock |
8 | 7.8% | 50.0% | 1.4× | |
Max |
7 | 6.9% | 57.1% | 1.9× | |
Bull |
5 | 4.9% | 60.0% | 1.6× | |
Gene |
5 | 4.9% | 80.0% | 1.8× | |
Ruffs |
5 | 4.9% | 60.0% | 1.8× | |
Angelo |
4 | 3.9% | 100.0% | 1.7× | |
Rico |
4 | 3.9% | 50.0% | 1.1× | |
Fang |
3 | 2.9% | 66.7% | 1.3× | |
Pearl |
3 | 2.9% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 102 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dry Season
Bounty |
11 | 63.6% | Fang 27% Meeple 27% Pearl 27% Carl 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
10 | 70.0% | Carl 30% Surge 30% Bull 20% Rico 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Niederlage
21.08.
Mythisch
VS
Niederlage
21.08.
Mythisch
VS
Sieg
21.08.
Mythisch
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
8 | 37.5% | Meeple 38% Ruffs 38% Charlie 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendär
VS
Sieg
25.08.
Legendär
VS
Niederlage
20.08.
Mythisch
VS
Niederlage
20.08.
Mythisch
VS
Sieg
20.08.
Mythisch
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
7 | 42.9% | Bull 43% Gene 29% Max 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Niederlage
21.08.
Mythisch
VS
Niederlage
21.08.
Mythisch
VS
Niederlage
21.08.
Mythisch
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
6 | 66.7% | Max 33% Otis 33% Stu 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Sieg
21.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
21.08.
Mythisch
Niederlage
20.08.
Mythisch
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
6 | 66.7% | 8-Bit 33% Angelo 33% Chuck 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Sieg
22.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
22.08.
Legendär
Niederlage
21.08.
★ Stern
Legendär
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
6 | 50.0% | Carl 50% Dynamike 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
Legendär
Sieg
21.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
21.08.
Mythisch
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 40.0% | Max 60% Rico 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
| ||||
New Horizons
Knockout |
5 | 80.0% | Gene 60% Brock 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 50.0% | Angelo 50% Colt 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Legendär
VS
Sieg
24.08.
Legendär
VS
Niederlage
20.08.
Mythisch
VS
Niederlage
20.08.
Mythisch
VS
Sieg
12.08.
★ Stern
Legendär
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 0.0% | 8-Bit 50% Bo 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
Legendär
Niederlage
21.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Mythisch
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 33.3% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Sieg
13.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
| ||||
Pit Stop
Heist |
3 | 66.7% | Cordelius 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 66.7% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
21.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
23 | 47.8% | Gene 22% Bull 13% Meeple 13% Ruffs 13% |
|
Brawl Ball |
22 | 63.6% | Carl 27% Surge 14% Dynamike 14% Griff 9% |
|
Bounty |
18 | 66.7% | Carl 22% Fang 17% Meeple 17% Pearl 17% |
|
Gem Grab |
17 | 35.3% | Max 29% 8-Bit 12% Bo 12% Rico 12% |
|
Heist |
16 | 62.5% | 8-Bit 31% Angelo 25% Cordelius 19% Colt 13% |
|
Hot Zone |
6 | 66.7% | 8-Bit 33% Brock 33% Ruffs 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.