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Scouting

Danielito #PLCVG2L98

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

44.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 80.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Spike2.6× so oft · 9 Spiele · 33.3%
Mandy2.5× so oft · 8 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Spike 9 36.0% 33.3%
2.6×
Mandy 8 32.0% 50.0%
2.5×
Carl 3 12.0% 33.3%
1.5×
Bolt 3 12.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 5 60.0%
Carl 60% Spike 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Carlsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Carlsein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Carlsein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Spikesein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Spikesein Pick
VS
Out in the Open Knockout 5 60.0%
Mandy 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Mandysein Pick
BeaYOIBOY
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Mandysein Pick
BeaYOIBOY
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Mandysein Pick
BeaYOIBOY
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Mandysein Pick
ChesterKenji
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Mandysein Pick
ChesterKenji
VS
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Bolt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Boltsein Pick
Megjhordy
BrockJOSUEEEE
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Boltsein Pick
Megjhordy
BrockJOSUEEEE
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Boltsein Pick
Megjhordy
BrockJOSUEEEE
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Spikesein Pick
Crowprofeta
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Spikesein Pick
Crowprofeta
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Spikesein Pick
Crowprofeta
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Mandy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Mandysein Pick
VS
Brockpapupro
NoriRBLX.
Niederlage 12.08. Mythisch
Mandysein Pick
VS
Brockpapupro
NoriRBLX.
Sieg 12.08. Mythisch
Mandysein Pick
VS
Brockpapupro
NoriRBLX.
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Spikesein Pick
DynamikeArdTinker
VS
Brocksantiiiii
Mandyerikuliao
Griffperu
Niederlage 14.08. Mythisch
Spikesein Pick
DynamikeArdTinker
VS
Brocksantiiiii
Mandyerikuliao
Griffperu
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Najia 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Najiasein Pick
ShellyQ.P.D.O
VS
DamianSamuel
Squeakantonio
Sieg 14.08. Mythisch
Najiasein Pick
ShellyQ.P.D.O
VS
DamianSamuel
Squeakantonio
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Spikesein Pick
MeepleDb Trunks
PiperJoreliz
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Spikesein Pick
MeepleDb Trunks
PiperJoreliz
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 40.0%
Spike 40% Carl 30% Mandy 30%
Knockout 7 42.9%
Mandy 71% Spike 29%
Hot Zone 6 33.3%
Bolt 50% Spike 50%
Brawl Ball 2 100.0%
Najia 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.