FNRS|Rezarna #PLQPCRGRL49 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.
Breiter Pool. 15 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 24.5% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Crow |
5 | 10.2% | 60.0% | 1.6× | |
Griff |
4 | 8.2% | 50.0% | 1.2× | |
Meeple |
3 | 6.1% | 66.7% | 1.4× | |
Ruffs |
3 | 6.1% | 33.3% | 1.5× | |
Surge |
3 | 6.1% | 33.3% | 1.2× | |
Pierce |
3 | 6.1% | 66.7% | 1.3× | |
Willow |
3 | 6.1% | 66.7% | 1.5× | |
Otis |
3 | 6.1% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 49 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Parallel Plays
Hot Zone |
10 | 50.0% | Crow 30% Willow 30% Juju 20% Stu 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
7 | 57.1% | Otis 43% Griff 29% Max 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Legendär
Niederlage
21.08.
Legendär
Sieg
21.08.
Legendär
Sieg
21.08.
Legendär
Sieg
21.08.
Legendär
| ||||
New Horizons
Knockout |
6 | 50.0% | Meeple 50% Ruffs 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Legendär
Sieg
21.08.
Legendär
Niederlage
21.08.
Legendär
Sieg
21.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
21.08.
Legendär
| ||||
Pit Stop
Heist |
4 | 100.0% | Berry 50% Shade 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
21.08.
Legendär
Sieg
21.08.
Legendär
Sieg
21.08.
Legendär
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 33.3% | Surge 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Legendär
Sieg
21.08.
Legendär
Niederlage
21.08.
Legendär
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 66.7% | Pierce 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Legendär
Sieg
21.08.
Legendär
Niederlage
21.08.
Legendär
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Alli 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Legendär
Niederlage
21.08.
Legendär
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 100.0% | Crow 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Legendär
VS
Sieg
20.08.
Legendär
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Legendär
Niederlage
21.08.
Legendär
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 100.0% | R-T 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Legendär
Sieg
21.08.
Legendär
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 100.0% | Kaze 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Legendär
VS
Sieg
21.08.
Legendär
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 100.0% | Bull 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
21.08.
Mythisch
| ||||
Undermine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Tara 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Legendär
Niederlage
21.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
15 | 53.3% | Crow 33% Surge 20% Willow 20% Juju 13% |
|
Brawl Ball |
11 | 54.5% | Griff 36% Otis 27% Alli 18% Max 18% |
|
Knockout |
11 | 45.5% | Meeple 27% Ruffs 27% Pierce 27% Nori 18% |
|
Heist |
8 | 100.0% | Kaze 25% Bull 25% Berry 25% Shade 25% |
|
Bounty |
2 | 100.0% | R-T 100% |
|
Gem Grab |
2 | 0.0% | Tara 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.