Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

Felli #PLVCQVVG9

13 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

38.5%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 53.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 3 23.1% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 13 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 4 50.0%
Bolt 50% Gus 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythisch
Boltsein Pick
NajiaMENZ🍭
VS
Niederlage 21.08. Mythisch
Boltsein Pick
NajiaMENZ🍭
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Mythisch
Gussein Pick
VS
Sieg 21.08. Mythisch
Gussein Pick
VS
Sieg 05.08. Meister
Pipersein Pick
MortisxD
VS
Hot Potato Heist 3 33.3%
Edgar 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Sieg 20.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 20.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Sieg 18.08. Legendär
Niederlage 18.08. Legendär
Dry Season Bounty 2 100.0%
Ruffs 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythisch
Sieg 21.08. Mythisch
Sieg 08.08. Meister
Minasein Pick
Pierced190🤖
VS
Sieg 08.08. Meister
Minasein Pick
Pierced190🤖
VS
Niederlage 05.08. Meister
Minasein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Ash 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythisch
Ashsein Pick
VS
Niederlage 21.08. Mythisch
Ashsein Pick
VS
Sieg 05.08. ★ Stern Meister
Damiansein Pick
SpikeJackson
SiriusBugu
VS
Sieg 05.08. Meister
Damiansein Pick
SpikeJackson
SiriusBugu
VS
Niederlage 05.08. Meister
Damiansein Pick
SpikeJackson
SiriusBugu
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Mythisch
VS
8-BitCHRITIAN
Ricoshy
KenjiRbz iwnl.
Niederlage 20.08. Mythisch
VS
8-BitCHRITIAN
Ricoshy
KenjiRbz iwnl.
Niederlage 05.08. Meister
Niederlage 05.08. Meister

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 6 66.7%
Ruffs 33% Bolt 33% Gus 33%
Heist 3 33.3%
Edgar 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Ash 100%
Gem Grab 2 0.0%
Nori 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.