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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

hi 24 #PLVR80L9P

33 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

48.5%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Meisterhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 33.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 5 15.2% 40.0%
1.8×
Alli 3 9.1% 66.7%
1.6×
Barley 3 9.1% 66.7%
1.6×
Lumi 3 9.1% 66.7%
1.5×
Lola 3 9.1% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 33 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 6 66.7%
Barley 50% Lumi 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Meister
Lumisein Pick
StuAdeeme
VS
Sieg 12.08. Meister
Lumisein Pick
StuAdeeme
VS
Niederlage 12.08. Meister
Lumisein Pick
StuAdeeme
VS
Sieg 10.08. Meister
Sieg 10.08. Meister
Rustic Arcade Gem Grab 5 40.0%
Lola 60% Piper 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Meister
Pipersein Pick
VS
Niederlage 12.08. Meister
Pipersein Pick
VS
Sieg 11.08. Meister
Lolasein Pick
PearlZ1|Magma
VS
Niederlage 11.08. Meister
Lolasein Pick
PearlZ1|Magma
VS
Sieg 11.08. Meister
Lolasein Pick
PearlZ1|Magma
VS
Undermine Gem Grab 4 50.0%
Ash 50% Meeple 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Meister
Niederlage 12.08. Meister
Sieg 09.08. Meister
Ashsein Pick
VS
Sieg 09.08. Meister
Ashsein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Alli 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Meister
Allisein Pick
VS
Niederlage 08.08. Meister
Allisein Pick
VS
Sieg 08.08. Meister
Allisein Pick
VS
Hideout Bounty 3 66.7%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Meister
Niederlage 12.08. Meister
Sieg 12.08. Meister
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. ★ Stern Meister
Sieg 08.08. Meister
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Meister
Niederlage 10.08. Meister
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Meister
Surgesein Pick
BrockZ1|Magma
VS
Niederlage 11.08. Meister
Surgesein Pick
BrockZ1|Magma
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Angelo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Meister
Angelosein Pick
Kazeyorchi
ColtJuxby
VS
Sieg 10.08. Meister
Angelosein Pick
Kazeyorchi
ColtJuxby
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Meister
Maxsein Pick
Pearlkevin
PiperEggroll
VS
Niederlage 11.08. Meister
Maxsein Pick
Pearlkevin
PiperEggroll
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Meister
Byronsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Meister
Byronsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 14 57.1%
Alli 21% Lola 21% Griff 14% Piper 14%
Hot Zone 8 50.0%
Barley 38% Lumi 38% 8-Bit 25%
Bounty 5 40.0%
Max 100%
Heist 4 50.0%
Surge 50% Angelo 50%
Brawl Ball 2 0.0%
Byron 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.