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Scouting

𝙖𝙣𝙖𝙩↯ #PPLQQVL0R

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 09.08.

57.1%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pierce 6 21.4% 66.7%
2.0×
Surge 5 17.9% 60.0%
1.7×
Max 3 10.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 5 20.0%
Max 60% Griff 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Legendär
Griffsein Pick
Cordeliuscvv
VS
Niederlage 09.08. Legendär
Griffsein Pick
Cordeliuscvv
VS
Niederlage 09.08. Legendär
Maxsein Pick
8-Bitcvv
VS
Niederlage 09.08. Legendär
Maxsein Pick
8-Bitcvv
VS
Sieg 09.08. Legendär
Maxsein Pick
8-Bitcvv
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 5 60.0%
Surge 60% Cordelius 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Legendär
Cordeliussein Pick
VS
Sieg 07.08. Legendär
Cordeliussein Pick
VS
Niederlage 06.08. Legendär
Sieg 06.08. Legendär
Niederlage 06.08. Legendär
Bridge Too Far Heist 4 50.0%
Pierce 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 09.08. Legendär
Piercesein Pick
Pipercvv
VS
Sieg 09.08. Legendär
Piercesein Pick
Pipercvv
VS
Niederlage 09.08. Legendär
Piercesein Pick
8-Bitcvv
VS
Niederlage 09.08. Legendär
Piercesein Pick
8-Bitcvv
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 09.08. Legendär
Meeplesein Pick
Guscvv
VS
Sieg 09.08. Legendär
Meeplesein Pick
Guscvv
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Legendär
Lumisein Pick
VS
Sieg 07.08. Legendär
Lumisein Pick
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. ★ Stern Legendär
Sieg 07.08. Legendär
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Lou 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. Legendär
Sieg 06.08. Legendär
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Legendär
Edgarsein Pick
RicoOsetik.
VS
Niederlage 07.08. Legendär
Edgarsein Pick
RicoOsetik.
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Legendär
Pipersein Pick
VS
Niederlage 07.08. Legendär
Pipersein Pick
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 09.08. ★ Stern Legendär
Sieg 09.08. Legendär

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 11 27.3%
Pierce 36% Max 27% Griff 18% Piper 18%
Brawl Ball 7 71.4%
Surge 43% Lumi 29% Cordelius 29%
Gem Grab 6 66.7%
Pierce 33% Edgar 33% Surge 33%
Knockout 2 100.0%
Meeple 100%
Hot Zone 2 100.0%
Lou 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.