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Scouting

도애기 #PPP09GCUY

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

57.7%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 6 23.1% 66.7%
1.9×
Edgar 4 15.4% 100.0%
1.5×
Cordelius 3 11.5% 33.3%
1.5×
Damian 3 11.5% 33.3%
1.5×
Belle 3 11.5% 33.3%
1.6×
Lily 3 11.5% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Deathcap Trap Gem Grab 5 20.0%
Damian 60% Tara 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendär
Niederlage 16.08. Legendär
Niederlage 16.08. Legendär
Damiansein Pick
Griff사과
Mortismini luck@
VS
Niederlage 16.08. Legendär
Damiansein Pick
Griff사과
Mortismini luck@
VS
Sieg 16.08. Legendär
Damiansein Pick
Griff사과
Mortismini luck@
VS
Rustic Arcade Gem Grab 5 80.0%
Lily 60% Edgar 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Legendär
Edgarsein Pick
Griff사과
VS
8-Bitdingus
Crowjustin
Sieg 16.08. Legendär
Edgarsein Pick
Griff사과
VS
8-Bitdingus
Crowjustin
Sieg 16.08. ★ Stern Legendär
Lilysein Pick
Sprout사과
VS
Sieg 16.08. Legendär
Lilysein Pick
Sprout사과
VS
Niederlage 16.08. Legendär
Lilysein Pick
Sprout사과
VS
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Cordelius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendär
Cordeliussein Pick
Colt사과
VS
Niederlage 16.08. Legendär
Cordeliussein Pick
Colt사과
VS
Sieg 16.08. Legendär
Cordeliussein Pick
Colt사과
VS
Dry Season Bounty 3 33.3%
Belle 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendär
Sieg 16.08. Legendär
Niederlage 16.08. Legendär
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Legendär
Edgarsein Pick
Griff사과
VS
Charlierion
Lumiなな
Sieg 16.08. Legendär
Edgarsein Pick
Griff사과
VS
Charlierion
Lumiなな
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Squeak 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Legendär
Squeaksein Pick
Dynamike사과
VS
Carlmimi
Mortisたなか
LouA M I
Sieg 16.08. Legendär
Squeaksein Pick
Dynamike사과
VS
Carlmimi
Mortisたなか
LouA M I
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendär
Ricosein Pick
Meg사과
VS
Niederlage 16.08. Legendär
Ricosein Pick
Meg사과
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Legendär
Ricosein Pick
Crow사과
VS
Sieg 16.08. Legendär
Ricosein Pick
Crow사과
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Legendär
Ricosein Pick
Dynamike사과
VS
Sieg 16.08. Legendär
Ricosein Pick
Dynamike사과
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 12 58.3%
Edgar 33% Damian 25% Lily 25% Tara 17%
Hot Zone 4 100.0%
Squeak 50% Rico 50%
Brawl Ball 4 50.0%
Rico 100%
Heist 3 33.3%
Cordelius 100%
Bounty 3 33.3%
Belle 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.