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Scouting

OBAMA CHMO #PPQ0L82P

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

44.4%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 77.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

8-Bit2.2× so oft · 7 Spiele · 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 7 38.9% 57.1%
2.2×
Pierce 4 22.2% 50.0%
1.7×
Doug 3 16.7% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 4 50.0%
8-Bit 50% Pierce 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
BrockLP|Evan
VS
Mr. PZLO
PiperFlannel
Niederlage 14.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
BrockLP|Evan
VS
Mr. PZLO
PiperFlannel
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Bibi#haise#
CarlToone93
VS
Sieg 10.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Bibi#haise#
CarlToone93
VS
Niederlage 10.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Bibi#haise#
CarlToone93
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Doug 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Dougsein Pick
NoriCROW
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Dougsein Pick
NoriCROW
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Dougsein Pick
NoriCROW
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
MegNeyron
Jessieroi
Sieg 14.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
MegNeyron
Jessieroi
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Colettesein Pick
Piper~Leyotyn~
ColtJaneks
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Colettesein Pick
Piper~Leyotyn~
ColtJaneks
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Piercesein Pick
TickkOOller
ShadeVAN1SH
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Piercesein Pick
TickkOOller
ShadeVAN1SH
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Griffsein Pick
SurgeMR.KUTAS
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Griffsein Pick
SurgeMR.KUTAS
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 6 33.3%
Pierce 67% 8-Bit 33%
Brawl Ball 5 40.0%
8-Bit 60% Griff 40%
Heist 4 50.0%
8-Bit 50% Colette 50%
Hot Zone 3 66.7%
Doug 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.