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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

Crimson Shade #PPYCGLRR2

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

59.1%Winrate
7.7%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 68.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Byron2.0× so oft · 6 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Byron 6 27.3% 33.3%
2.0×
Mortis 5 22.7% 60.0%
1.9×
Colette 4 18.2% 100.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 4 25.0%
Mortis 75% Ruffs 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendär
Ruffssein Pick
JanetF4*GIFTS
VS
Niederlage 14.08. Legendär
Mortissein Pick
Piperswordsie
MeepleLqman
VS
Bellepluh
MandySUMIT
Sieg 14.08. Legendär
Mortissein Pick
Piperswordsie
MeepleLqman
VS
Bellepluh
MandySUMIT
Niederlage 14.08. Legendär
Mortissein Pick
Piperswordsie
MeepleLqman
VS
Bellepluh
MandySUMIT
Hot Potato Heist 4 100.0%
Colette 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Colettesein Pick
ColtGOD 神
CordeliusSAM
VS
Sieg 12.08. Legendär
Colettesein Pick
ColtGOD 神
CordeliusSAM
VS
Hideout Bounty 3 33.3%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Byronsein Pick
Micovansh
VS
Sieg 12.08. Legendär
Byronsein Pick
Micovansh
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Byronsein Pick
Micovansh
VS
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Byronsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Byronsein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Byronsein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Cordeliussein Pick
PierceSC_GAMER
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Cordeliussein Pick
PierceSC_GAMER
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Legendär
Chestersein Pick
8-BitVignesh
BrockSAVE ME
VS
Sieg 14.08. Legendär
Chestersein Pick
8-BitVignesh
BrockSAVE ME
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendär
Crowsein Pick
MegMo|FUT
VS
BerryMohit
Norisky
Sieg 14.08. Legendär
Crowsein Pick
MegMo|FUT
VS
BerryMohit
Norisky
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendär
Mortissein Pick
MegEvirs
VS
Piperkiller
8-BitMR_REKT
Sieg 14.08. Legendär
Mortissein Pick
MegEvirs
VS
Piperkiller
8-BitMR_REKT

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 10 30.0%
Byron 60% Mortis 30% Ruffs 10%
Heist 6 66.7%
Colette 67% Cordelius 33%
Gem Grab 4 100.0%
Chester 50% Mortis 50%
Hot Zone 2 100.0%
Crow 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.