Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

I❤️UnicorniaK06 #PQG2LLYG

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

62.5%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 56.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 4 25.0% 100.0%
1.6×
Max 3 18.8% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 5 40.0%
Griff 40% Otis 40% Starr Nova 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Sieg 22.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Niederlage 21.08. Mythisch
Niederlage 21.08. Mythisch
Niederlage 20.08. Diamant
Starr Novasein Pick
GriffdP_6414
VS
Dry Season Bounty 3 66.7%
Max 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythisch
Sieg 22.08. Mythisch
Niederlage 22.08. Mythisch
Niederlage 10.08. Legendär
Piercesein Pick
MeepleEl crea
BonnieMrls
VS
Niederlage 10.08. Legendär
Piercesein Pick
MeepleEl crea
BonnieMrls
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Byron 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythisch
Byronsein Pick
WillowSx|Nico
VS
Sieg 22.08. Mythisch
Byronsein Pick
WillowSx|Nico
VS
Niederlage 16.08. Legendär
Byronsein Pick
Sproutanjo
VS
Niederlage 16.08. Legendär
Byronsein Pick
Sproutanjo
VS
Sieg 16.08. Legendär
Byronsein Pick
Sproutanjo
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Carl 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythisch
Niederlage 22.08. Mythisch
Niederlage 10.08. Legendär
Byronsein Pick
SurgePower 1
8-BitVLG|Drop
VS
Niederlage 10.08. Legendär
Byronsein Pick
SurgePower 1
8-BitVLG|Drop
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Shade 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythisch
Sieg 21.08. Mythisch
Sieg 11.08. Legendär
Crowsein Pick
EdgarDaOne
VS
Starr NovaNoQ
Sieg 11.08. Legendär
Crowsein Pick
EdgarDaOne
VS
Starr NovaNoQ
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Mythisch
Griffsein Pick
Starr NovaSHOTtahYUTE
VS
JessieARCADE
BullLowksam
CrowSx.geo_
Sieg 22.08. Mythisch
Griffsein Pick
Starr NovaSHOTtahYUTE
VS
JessieARCADE
BullLowksam
CrowSx.geo_

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 57.1%
Griff 57% Otis 29% Starr Nova 14%
Bounty 3 66.7%
Max 100%
Knockout 2 100.0%
Byron 100%
Heist 2 0.0%
Carl 100%
Hot Zone 2 100.0%
Shade 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.