← Übersicht

Scouting

NanonP #PQG8LCQC

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

38.5%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 5 19.2% 20.0%
1.6×
Nani 3 11.5% 66.7%
1.5×
Griff 3 11.5% 33.3%
1.3×
Surge 3 11.5% 66.7%
1.3×
Pierce 3 11.5% 33.3%
1.4×
Rico 3 11.5% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 5 60.0%
Griff 60% Bibi 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Bibisein Pick
TaraB3N305
SurgeFlo
VS
AlliAlec_6+
Chesterkissme
Sieg 16.08. Mythisch
Bibisein Pick
TaraB3N305
SurgeFlo
VS
AlliAlec_6+
Chesterkissme
Layer Cake Bounty 5 20.0%
Brock 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Brocksein Pick
GriffB3N305
CrowFlo
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Brocksein Pick
GriffB3N305
CrowFlo
VS
Niederlage 16.08. ★ Stern Mythisch
Brocksein Pick
SurgeFlo
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Brocksein Pick
SurgeFlo
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Brocksein Pick
SurgeFlo
VS
Dry Season Bounty 3 66.7%
Nani 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Nanisein Pick
TaraB3N305
BoltFlo
VS
GriffRamos
Ricowtfiy
Sieg 16.08. Mythisch
Nanisein Pick
TaraB3N305
BoltFlo
VS
GriffRamos
Ricowtfiy
Niederlage 16.08. Mythisch
Nanisein Pick
TaraB3N305
BoltFlo
VS
GriffRamos
Ricowtfiy
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Surgesein Pick
EmzB3N305
BoFlo
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Surgesein Pick
EmzB3N305
BoFlo
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Surgesein Pick
EmzB3N305
BoFlo
VS
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Piercesein Pick
NaniMikkel
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Piercesein Pick
NaniMikkel
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Piercesein Pick
NaniMikkel
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Ricosein Pick
TaraB3N305
NitaFlo
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Ricosein Pick
TaraB3N305
NitaFlo
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Ricosein Pick
TaraB3N305
NitaFlo
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Emzsein Pick
TaraB3N305
BullFlo
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Emzsein Pick
TaraB3N305
BullFlo
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 11 36.4%
Brock 45% Nani 27% Pierce 27%
Heist 7 42.9%
Griff 43% Crow 29% Bibi 29%
Brawl Ball 5 20.0%
Rico 60% Emz 40%
Hot Zone 3 66.7%
Surge 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.