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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

☔︎ωαʀʀĭοʀ⚔️ #PQGRPQPLC

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

36.4%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 54.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Ruffs 4 18.2% 0.0%
1.7×
Lou 4 18.2% 0.0%
1.8×
Surge 4 18.2% 100.0%
1.5×
Buzz 3 13.6% 33.3%
1.6×
Piper 3 13.6% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Rustic Arcade Gem Grab 5 60.0%
Piper 60% Surge 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythisch
Pipersein Pick
CrowSpade
VS
ClancyNino
ByronESCU
Niederlage 10.08. Mythisch
Pipersein Pick
CrowSpade
VS
ClancyNino
ByronESCU
Sieg 10.08. Mythisch
Pipersein Pick
CrowSpade
VS
ClancyNino
ByronESCU
Sieg 07.08. Mythisch
Surgesein Pick
Chestereblanz777
CrowNono10X
VS
Sieg 07.08. Mythisch
Surgesein Pick
Chestereblanz777
CrowNono10X
VS
Gem Fort Gem Grab 4 50.0%
Charlie 50% Ruffs 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Mythisch
Sieg 10.08. Mythisch
Niederlage 06.08. Mythisch
Ruffssein Pick
Mortisjossef🦋
VS
Niederlage 06.08. Mythisch
Ruffssein Pick
Mortisjossef🦋
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Buzz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Ruffssein Pick
Starr NovaBull Blanco
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Ruffssein Pick
Starr NovaBull Blanco
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Lou 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Lousein Pick
Pennyawedxzs
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Lousein Pick
Pennyawedxzs
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Lou 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Lousein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Lousein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Lumisein Pick
JackyGod
BerryFERE SOLE
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Lumisein Pick
JackyGod
BerryFERE SOLE
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Surgesein Pick
Bofox
VS
MortisEROM_MOP
GriffWismi
DamianFree time
Sieg 12.08. Mythisch
Surgesein Pick
Bofox
VS
MortisEROM_MOP
GriffWismi
DamianFree time

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 11 45.5%
Ruffs 36% Piper 27% Charlie 18% Surge 18%
Hot Zone 8 25.0%
Lou 50% Lumi 25% Surge 25%
Knockout 3 33.3%
Buzz 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.