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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

AMP|JOSUELM #PQGUQ0PR9

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

61.9%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 5 23.8% 60.0%
1.7×
Sprout 3 14.3% 33.3%
1.6×
Crow 3 14.3% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Surgesein Pick
TrunkLil Jean
VS
Lilyhelado
MaxAMOR
Noriedwin
Niederlage 13.08. Mythisch
Surgesein Pick
TrunkLil Jean
VS
Lilyhelado
MaxAMOR
Noriedwin
Sieg 13.08. Mythisch
Surgesein Pick
TrunkLil Jean
VS
Lilyhelado
MaxAMOR
Noriedwin
Dry Season Bounty 3 33.3%
Sprout 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Sproutsein Pick
Piperbesiro
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Sproutsein Pick
Piperbesiro
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Sproutsein Pick
Piperbesiro
VS
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythisch
Crowsein Pick
BrockJhonny
Surgeth|dani
VS
Niederlage 10.08. Mythisch
Crowsein Pick
BrockJhonny
Surgeth|dani
VS
Sieg 10.08. Mythisch
Crowsein Pick
BrockJhonny
Surgeth|dani
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Brocksein Pick
Sandyvirgo78
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Brocksein Pick
Sandyvirgo78
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Ticksein Pick
ChesterKAFAY
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Ticksein Pick
ChesterKAFAY
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Spikesein Pick
SurgeCarlos
VS
PennyJDC
Sieg 12.08. Mythisch
Spikesein Pick
SurgeCarlos
VS
PennyJDC
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Darryl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Darrylsein Pick
BrockMARCOS
Najiaking
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Darrylsein Pick
BrockMARCOS
Najiaking
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Nita 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Surgesein Pick
BrockBYAKO
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Surgesein Pick
BrockBYAKO
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 50.0%
Surge 38% Crow 38% Brock 25%
Bounty 5 60.0%
Sprout 60% Tick 40%
Brawl Ball 4 100.0%
Nita 50% Surge 50%
Hot Zone 2 100.0%
Spike 100%
Knockout 2 0.0%
Darryl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.