adidas1205v #PQJQ0GG0268 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.
Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 61.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mandy3.9× so oft · 18 Spiele · 50.0%
Lou3.9× so oft · 16 Spiele · 68.8%
Gus2.2× so oft · 7 Spiele · 42.9%
Spike2.1× so oft · 8 Spiele · 75.0%
Kit2.0× so oft · 6 Spiele · 50.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Mandy |
18 | 26.5% | 50.0% | 3.9× | |
Lou |
16 | 23.5% | 68.8% | 3.9× | |
Spike |
8 | 11.8% | 75.0% | 2.1× | |
Gus |
7 | 10.3% | 42.9% | 2.2× | |
Kit |
6 | 8.8% | 50.0% | 2.0× | |
Chester |
5 | 7.4% | 20.0% | 1.6× | |
Crow |
4 | 5.9% | 50.0% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 68 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Out in the Open
Knockout |
7 | 57.1% | Mandy 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
16.08.
Legendär
Sieg
16.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
| ||||
Undermine
Gem Grab |
7 | 71.4% | Kit 43% Lou 29% Stu 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
| ||||
Safe Zone
Heist |
6 | 66.7% | Crow 33% Mandy 33% Spike 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 60.0% | Gus 60% Crow 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
| ||||
Open Business
Hot Zone |
5 | 80.0% | Kit 60% Spike 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Legendär
Sieg
15.08.
Legendär
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Lou 60% Spike 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Legendär
Sieg
14.08.
Legendär
Niederlage
14.08.
Legendär
| ||||
Shooting Star
Bounty |
5 | 20.0% | Mandy 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Legendär
Niederlage
14.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Lou 50% Spike 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Legendär
Sieg
16.08.
Legendär
Niederlage
15.08.
Legendär
Niederlage
15.08.
Legendär
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 50.0% | Lou 50% Mandy 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 50.0% | Gus 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
3 | 66.7% | Lou 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 33.3% | Chester 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Mandy 100% |
|
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 0.0% | Chester 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Legendär
Niederlage
15.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
17 | 52.9% | Mandy 35% Crow 24% Gus 18% Lou 12% |
|
Gem Grab |
14 | 64.3% | Lou 36% Kit 21% Chester 14% Bo 14% |
|
Brawl Ball |
11 | 63.6% | Lou 64% Spike 36% |
|
Hot Zone |
10 | 70.0% | Kit 30% Chester 30% Spike 20% Lou 20% |
|
Bounty |
9 | 33.3% | Mandy 56% Gus 44% |
|
Knockout |
7 | 57.1% | Mandy 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.