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Scouting

手羽先ヤンニョムチキン #PQQYPQ8JC

35 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

31.4%Winrate
9.1%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 25.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mina 3 8.6% 33.3%
1.5×
Amber 3 8.6% 66.7%
1.6×
Clancy 3 8.6% 33.3%
1.6×
Mico 3 8.6% 66.7%
1.5×
Stu 3 8.6% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 35 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Crystal Arcade Gem Grab 5 20.0%
Clancy 60% 8-Bit 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendär
Niederlage 14.08. Legendär
Sieg 14.08. Legendär
Niederlage 14.08. Legendär
VS
Niederlage 14.08. Legendär
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 4 50.0%
Edgar 50% Griff 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendär
Edgarsein Pick
MeepleHib
VS
Surgedreg
Larry & Lawrieεzimeз
Sieg 14.08. Legendär
Edgarsein Pick
MeepleHib
VS
Surgedreg
Larry & Lawrieεzimeз
Niederlage 14.08. Legendär
Niederlage 14.08. Legendär
Triple Dribble Brawl Ball 4 50.0%
Sandy 50% Sirius 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Legendär
VS
Starr Novaponcho
Ricomaru
Sieg 15.08. Legendär
VS
Starr Novaponcho
Ricomaru
Niederlage 14.08. Legendär
Siriussein Pick
VS
Niederlage 14.08. Legendär
Siriussein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Mina 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendär
Niederlage 14.08. Legendär
Sieg 14.08. Legendär
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Amber 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendär
Ambersein Pick
DamianNadir
VS
Niederlage 14.08. Legendär
Ambersein Pick
DamianNadir
VS
Sieg 14.08. Legendär
Ambersein Pick
DamianNadir
VS
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Mico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Legendär
Sieg 14.08. Legendär
Niederlage 14.08. Legendär
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendär
Sieg 14.08. Legendär
Niederlage 14.08. Legendär
Dry Season Bounty 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendär
Niederlage 14.08. Legendär
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendär
Niederlage 14.08. Legendär
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendär
Niederlage 14.08. Legendär
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Buzz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendär
VS
CrowC-BA
MinaXEN
Niederlage 14.08. Legendär
VS
CrowC-BA
MinaXEN
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Glowy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendär
Niederlage 14.08. Legendär

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 11 54.5%
Amber 27% Edgar 18% Griff 18% Sandy 18%
Gem Grab 7 14.3%
Clancy 43% 8-Bit 29% Dynamike 29%
Knockout 5 20.0%
Mina 60% Gray 40%
Hot Zone 5 20.0%
Stu 60% Buzz 40%
Bounty 4 0.0%
Byron 50% Glowy 50%
Heist 3 66.7%
Mico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.