Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

MUTE #PQVL89QQ0

12 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

66.7%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 66.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Trunk 4 33.3% 75.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 12 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 4 100.0%
Trunk 75% Edgar 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Trunksein Pick
Fangbyebye
VS
CarlZayT
MortisNC|HR♛
KenjiNC|YJ💫
Sieg 21.08. Diamant
Sieg 20.08. Gold
Trunksein Pick
Bibi鬥士
VS
ChesterShihab
EmzZerora
Sieg 20.08. Gold
Edgarsein Pick
GromLEE91
KazeRico
VS
Shade電腦2
Coltđậu
Niederlage 17.08. Mythisch
Dry Season Bounty 2 100.0%
Squeak 50% Tick 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Ticksein Pick
PiperGino
VS
Piperh_eeeeen
TickKing
Sieg 21.08. Diamant
Squeaksein Pick
ByronPanPan
VS
BrockValue
TrunkOJIE
Sieg 17.08. Mythisch
Bosein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Bosein Pick
VS
Sieg 17.08. ★ Stern Mythisch
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Bo 50% Spike 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Spikesein Pick
Crow小悠
VS
Niederlage 20.08. Gold
Sieg 18.08. Mythisch
Spikesein Pick
Penny김망치
VS
Sieg 18.08. Mythisch
Spikesein Pick
Penny김망치
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Spikesein Pick
Louburgir
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamant
Bosein Pick
8-Bitsibeipro
Surgetony
VS
TaraCaptain
Surgemud
New Horizons Knockout 1 100.0%
Squeak 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Squeaksein Pick
Brock·v·
VS
Byron貓咪
Guskeito
Griff김우럭
Niederlage 17.08. Mythisch
Gromsein Pick
Larry & LawrieKANGKUNG
VS
DynamikeProton
Carlcarl
Niederlage 17.08. Mythisch
Gromsein Pick
Larry & LawrieKANGKUNG
VS
DynamikeProton
Carlcarl
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Doug 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamant
Dougsein Pick
Surge넌너츠
VS
Nita위드
Surge雅紀神
Doug@!!!@@@
Niederlage 16.08. Mythisch
Galesein Pick
Noriwznup
NitaBidish
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Galesein Pick
Noriwznup
NitaBidish
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamant
Trunksein Pick
Emzソア
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 80.0%
Trunk 80% Edgar 20%
Hot Zone 3 0.0%
Doug 33% Bo 33% Spike 33%
Bounty 2 100.0%
Squeak 50% Tick 50%
Gem Grab 1 100.0%
Bo 100%
Knockout 1 100.0%
Squeak 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.