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Scouting

omega #PQYCL090J

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

33.3%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 5 27.8% 20.0%
1.9×
Alli 3 16.7% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 4 0.0%
Otis 50% Piper 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Pipersein Pick
Coltel pepe
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Pipersein Pick
Coltel pepe
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Otissein Pick
VS
FangCaleb
EdgarSao
MicoivN
Niederlage 16.08. Mythisch
Otissein Pick
VS
FangCaleb
EdgarSao
MicoivN
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Alli 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Allisein Pick
8-Bit$INI$TER
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Allisein Pick
8-Bit$INI$TER
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Allisein Pick
8-Bit$INI$TER
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Otissein Pick
Brockmason :)
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Otissein Pick
Brockmason :)
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Otissein Pick
Brockmason :)
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Ricosein Pick
Squeakjoe
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Ricosein Pick
Squeakjoe
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
Frankcarter
VS
CrowAsta
Surgerekeke:*
Niederlage 16.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
Frankcarter
VS
CrowAsta
Surgerekeke:*
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Brocksein Pick
Griffwhyrano
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Brocksein Pick
Griffwhyrano
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Grom 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Gromsein Pick
Piercedom
VS
Mandyan egger
Graylapusso
Edgaraus_YT
Niederlage 17.08. Mythisch
Gromsein Pick
Piercedom
VS
Mandyan egger
Graylapusso
Edgaraus_YT

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 9 55.6%
Alli 33% Rico 22% Starr Nova 22% Brock 22%
Bounty 6 0.0%
Otis 33% Piper 33% Grom 33%
Hot Zone 3 33.3%
Otis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.