Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

BS|☔ᴋɪʟʟᴇʀ ᶫᵒᵛᵉ #PR8QP999R

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

50.0%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 5 17.9% 60.0%
1.8×
Pierce 4 14.3% 100.0%
1.6×
Najia 4 14.3% 50.0%
1.7×
8-Bit 4 14.3% 50.0%
1.6×
Mico 3 10.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 5 20.0%
Mico 60% 8-Bit 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Legendär
Niederlage 17.08. Legendär
Niederlage 17.08. Legendär
Micosein Pick
VS
Sieg 17.08. Legendär
Micosein Pick
VS
Niederlage 17.08. Legendär
Micosein Pick
VS
Hot Potato Heist 4 50.0%
8-Bit 50% Berry 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Legendär
Niederlage 17.08. Legendär
Safe Zone Heist 3 33.3%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Legendär
Crowsein Pick
ChesterWizy
VS
Niederlage 17.08. Legendär
Crowsein Pick
ChesterWizy
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Legendär
VS
GrayTTM|G
MeepleTTM|N
Sieg 17.08. Legendär
VS
GrayTTM|G
MeepleTTM|N
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Najia 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Legendär
Niederlage 17.08. Legendär
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Legendär
Niederlage 17.08. Legendär
Hideout Bounty 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
VS
Sieg 17.08. Mythisch
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Najia 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 12 33.3%
8-Bit 33% Mico 25% Otis 25% Berry 17%
Bounty 6 100.0%
Pierce 67% Meeple 33%
Gem Grab 4 0.0%
Crow 50% Ruffs 50%
Knockout 4 50.0%
Najia 50% Otis 50%
Brawl Ball 2 100.0%
Najia 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.