← Übersicht

Scouting

ポニョとわらび餅のハーフ #PR92LL2QU

38 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

57.9%Winrate
13.6%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 6 15.8% 50.0%
1.9×
Brock 6 15.8% 66.7%
1.6×
Spike 5 13.2% 60.0%
1.8×
Surge 4 10.5% 50.0%
1.4×
Edgar 4 10.5% 0.0%
1.4×
Meg 3 7.9% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 38 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 9 55.6%
Brock 67% Nori 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Brocksein Pick
Pearlこだみ
VS
Edgarおかず
Damianつばki
Sieg 14.08. Mythisch
Brocksein Pick
Pearlこだみ
VS
Edgarおかず
Damianつばki
Hard Rock Mine Gem Grab 6 66.7%
Damian 33% Starr Nova 33% Surge 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Damiansein Pick
Leon㍿K.R
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Damiansein Pick
Leon㍿K.R
VS
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Starr Novasein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Dueling Beetles Hot Zone 4 100.0%
Lou 50% Mortis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
VS
Sieg 14.08. Mythisch
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Lousein Pick
DougJc
VS
EdgarOscarchan
SpikeAI 1
Sieg 13.08. Mythisch
Lousein Pick
DougJc
VS
EdgarOscarchan
SpikeAI 1
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Megsein Pick
VS
GriffAsahi
El Primo$Right-wing$
Niederlage 14.08. Mythisch
Megsein Pick
VS
GriffAsahi
El Primo$Right-wing$
Sieg 14.08. Mythisch
Megsein Pick
VS
GriffAsahi
El Primo$Right-wing$
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Spikesein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Spikesein Pick
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Tara 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 13 61.5%
Nori 23% Damian 15% Starr Nova 15% Surge 15%
Knockout 11 63.6%
Brock 55% Nori 27% Surge 18%
Brawl Ball 8 37.5%
Meg 38% Spike 38% Edgar 25%
Hot Zone 6 66.7%
Lou 33% Mortis 33% Edgar 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.