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Scouting

Eqerik #PRPRUC29V

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

61.9%Winrate
7.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Crow 5 23.8% 80.0%
1.8×
Mortis 3 14.3% 66.7%
1.5×
Otis 3 14.3% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 4 50.0%
Meeple 50% Willow 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendär
Willowsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Legendär
Willowsein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Bullkodex
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Bullkodex
VS
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Crowsein Pick
Squeakkodex
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Crowsein Pick
Squeakkodex
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Crowsein Pick
Squeakkodex
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Mortissein Pick
Rosakodex
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Mortissein Pick
Rosakodex
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Mortissein Pick
Rosakodex
VS
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. ★ Stern Mythisch
Otissein Pick
Piercekodex
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Otissein Pick
Piercekodex
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Otissein Pick
Piercekodex
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Ricosein Pick
ChesterNavi|Era
Nitakodex
VS
Coltsabqed
NoriscandaL
Colettelancer
Sieg 14.08. Mythisch
Ricosein Pick
ChesterNavi|Era
Nitakodex
VS
Coltsabqed
NoriscandaL
Colettelancer
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Ruffssein Pick
Ricokodex
PierceFUT|Vefes
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Ruffssein Pick
Ricokodex
PierceFUT|Vefes
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Leonsein Pick
Beakodex
VS
Brockmina <3
NoriJuicy
JessieКаору
Sieg 14.08. Mythisch
Leonsein Pick
Beakodex
VS
Brockmina <3
NoriJuicy
JessieКаору
Safe Zone Heist 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Crowsein Pick
Squeakkodex
EveKevgen
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Crowsein Pick
Squeakkodex
EveKevgen
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 62.5%
Mortis 38% Otis 38% Leon 25%
Heist 7 85.7%
Crow 71% Rico 29%
Brawl Ball 4 50.0%
Meeple 50% Willow 50%
Knockout 2 0.0%
Ruffs 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.