Rionn #PRQPC2UU2144 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.
Breiter Pool. 16 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 38.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Max4.3× so oft · 25 Spiele · 52.0%
Stu3.6× so oft · 21 Spiele · 57.1%
Mico2.2× so oft · 9 Spiele · 44.4%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Max |
237 / 455 | 25 | 17.4% | 52.0% | 4.3× | |
Stu |
180 / 370 | 21 | 14.6% | 57.1% | 3.6× | |
Mico |
— | 9 | 6.3% | 44.4% | 2.2× | |
Mortis |
— | 8 | 5.6% | 25.0% | 1.7× | |
Kaze |
— | 8 | 5.6% | 0.0% | 1.9× | |
Brock |
— | 7 | 4.9% | 85.7% | 1.1× | |
Lou |
— | 6 | 4.2% | 66.7% | 1.9× | |
Colt |
— | 5 | 3.5% | 80.0% | 1.1× | |
Ruffs |
— | 4 | 2.8% | 0.0% | 1.6× | |
Piper |
— | 4 | 2.8% | 50.0% | 1.2× | |
Meeple |
— | 4 | 2.8% | 0.0% | 1.3× | |
Angelo |
— | 4 | 2.8% | 0.0% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 144 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Layer Cake
Bounty |
13 | 76.9% | Brock 38% Lou 23% Max 23% Mina 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
| ||||
Safe Zone
Heist |
10 | 40.0% | Angelo 20% Griff 20% Kaze 20% Melodie 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
★ Stern
Mythisch
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
9 | 88.9% | Max 56% Brock 22% Piper 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendär
VS
Sieg
25.08.
Legendär
VS
Niederlage
25.08.
Legendär
VS
Sieg
22.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Legendär
| ||||
Pit Stop
Heist |
9 | 22.2% | Mico 56% Cordelius 22% Max 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
VS
Niederlage
24.08.
Legendär
VS
Sieg
21.08.
Mythisch
| ||||
Undermine
Gem Grab |
9 | 55.6% | Mortis 33% Pierce 22% Ruffs 22% Stu 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
Legendär
Sieg
21.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
Open Business
Hot Zone |
8 | 37.5% | Stu 38% Surge 38% Meeple 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Legendär
Sieg
23.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
Niederlage
21.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Mythisch
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
7 | 57.1% | Crow 43% Lumi 29% Stu 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
7 | 57.1% | Lou 43% Max 29% Stu 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendär
VS
Sieg
25.08.
Legendär
VS
Niederlage
22.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
Legendär
Sieg
21.08.
Mythisch
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
6 | 33.3% | Max 50% Otis 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
Legendär
Niederlage
21.08.
Legendär
Niederlage
21.08.
Legendär
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
6 | 33.3% | Kaze 33% Max 33% Piper 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
Legendär
Niederlage
21.08.
Legendär
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
6 | 50.0% | Rico 50% Stu 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Legendär
VS
Sieg
23.08.
Legendär
VS
Niederlage
23.08.
Legendär
VS
Sieg
21.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
21.08.
Mythisch
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
6 | 50.0% | Colette 50% Colt 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Legendär
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
6 | 100.0% | Stu 67% Max 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
Sieg
21.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
Mythisch
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
5 | 20.0% | Mortis 60% Pearl 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Niederlage
21.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
37 | 40.5% | Mico 24% Kaze 16% Colt 14% Max 11% |
|
Gem Grab |
27 | 48.1% | Stu 22% Mortis 19% Max 15% Crow 11% |
|
Brawl Ball |
23 | 56.5% | Stu 52% Max 22% Otis 13% Rico 13% |
|
Knockout |
22 | 50.0% | Max 32% Mortis 14% Pearl 9% Ruffs 9% |
|
Bounty |
21 | 57.1% | Max 24% Brock 24% Lou 14% Fang 10% |
|
Hot Zone |
14 | 50.0% | Meeple 29% Stu 21% Surge 21% Penny 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.