coloríncolorado #PRUJRL043 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 27.9% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Lumi |
5 | 11.6% | 0.0% | 1.9× | |
Piper |
4 | 9.3% | 50.0% | 1.5× | |
Charlie |
3 | 7.0% | 33.3% | 1.6× | |
Crow |
3 | 7.0% | 33.3% | 1.3× | |
Stu |
3 | 7.0% | 66.7% | 1.4× | |
Pearl |
3 | 7.0% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 43 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 60.0% | Crow 60% Emz 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Meister
Niederlage
06.08.
Meister
Sieg
06.08.
Meister
Sieg
05.08.
★ Stern
Meister
Sieg
05.08.
Meister
| ||||
Out in the Open
Knockout |
5 | 80.0% | Pearl 60% Squeak 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Meister
Sieg
12.08.
Meister
Sieg
05.08.
Meister
Sieg
05.08.
Meister
Niederlage
05.08.
Meister
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 0.0% | Melodie 50% Pierce 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Meister
Niederlage
11.08.
Meister
Niederlage
08.08.
Meister
Niederlage
08.08.
Meister
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 33.3% | Charlie 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
04.08.
Meister
Niederlage
04.08.
Meister
Sieg
04.08.
Meister
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Stu 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
★ Stern
Meister
Sieg
14.08.
Meister
Niederlage
14.08.
Meister
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 0.0% | Lumi 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Meister
Niederlage
05.08.
Meister
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Lola 100% |
|
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Max 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Meister
Niederlage
05.08.
Meister
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
2 | 0.0% | Moe 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Meister
Niederlage
11.08.
Meister
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Piper 100% |
|
Hideout
Bounty |
2 | 100.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Meister
VS
Sieg
05.08.
Meister
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 100.0% | Sprout 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Meister
Sieg
05.08.
Meister
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 0.0% | Lumi 100% |
|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Meg 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Meister
Niederlage
05.08.
Meister
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
12 | 58.3% | Charlie 25% Pearl 25% Piper 17% Sprout 17% |
|
Gem Grab |
12 | 41.7% | Crow 25% Stu 25% Moe 17% Emz 17% |
|
Heist |
9 | 0.0% | Lumi 33% Lola 22% Melodie 22% Pierce 22% |
|
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Max 50% Meg 50% |
|
Bounty |
4 | 100.0% | Piper 50% Brock 50% |
|
Hot Zone |
2 | 0.0% | Lumi 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.