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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

؟؟🤡 #PU08YYPLL

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

50.0%Winrate
8.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Alli 4 16.7% 50.0%
1.8×
Brock 4 16.7% 0.0%
1.5×
Gale 3 12.5% 66.7%
1.6×
Grom 3 12.5% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Rustic Arcade Gem Grab 4 50.0%
Bo 50% Poco 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Pocosein Pick
Mortis???🤡
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Pocosein Pick
Mortis???🤡
VS
Crystal Arcade Gem Grab 3 66.7%
Gale 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Galesein Pick
Carlzac
Rico???🤡
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Galesein Pick
Carlzac
Rico???🤡
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Galesein Pick
Carlzac
Rico???🤡
VS
New Horizons Knockout 3 66.7%
Grom 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Gromsein Pick
Leon???🤡
VS
Piercenxck🐉
Piperyuna
Sieg 14.08. Mythisch
Gromsein Pick
Leon???🤡
VS
Piercenxck🐉
Piperyuna
Niederlage 14.08. Mythisch
Gromsein Pick
Leon???🤡
VS
Piercenxck🐉
Piperyuna
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Alli 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Allisein Pick
ByronTH | AMIN
Mandy???🤡
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Allisein Pick
ByronTH | AMIN
Mandy???🤡
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Spikesein Pick
ByronNoah
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Spikesein Pick
ByronNoah
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Griffsein Pick
Nita???🤡
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Griffsein Pick
Nita???🤡
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Alli 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Brocksein Pick
Griff???🤡
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Brocksein Pick
Griff???🤡
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Brocksein Pick
Edgar33
Jessie???🤡
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Brocksein Pick
Edgar33
Jessie???🤡
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Coltsein Pick
Rico???🤡
VS
FrankYOUSEF??
Cordeliusaaron
Niederlage 13.08. Mythisch
Coltsein Pick
Rico???🤡
VS
FrankYOUSEF??
Cordeliusaaron

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 57.1%
Gale 43% Bo 29% Poco 29%
Heist 6 33.3%
Alli 33% Griff 33% Brock 33%
Knockout 5 80.0%
Grom 60% Spike 40%
Brawl Ball 4 0.0%
Brock 50% Colt 50%
Bounty 2 100.0%
Alli 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.