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Scouting

Yash #PU2GVCQUP

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

55.6%Winrate
26.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 7 25.9% 71.4%
2.0×
Crow 4 14.8% 50.0%
1.6×
Carl 4 14.8% 100.0%
1.7×
Piper 3 11.1% 33.3%
1.4×
Rico 3 11.1% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 6 33.3%
Crow 67% Ruffs 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Crowsein Pick
GaleBaena
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Crowsein Pick
GaleBaena
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Crowsein Pick
BrockBaena
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Crowsein Pick
BrockBaena
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Ruffssein Pick
KenjiBaena
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Pipersein Pick
PierceBaena
VS
BoPuru
DougMessi
Sieg 13.08. Mythisch
Pipersein Pick
PierceBaena
VS
BoPuru
DougMessi
Niederlage 13.08. Mythisch
Pipersein Pick
PierceBaena
VS
BoPuru
DougMessi
Hideout Bounty 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Surgesein Pick
PierceBaena
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Surgesein Pick
PierceBaena
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Surgesein Pick
PierceBaena
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. ★ Stern Mythisch
Ricosein Pick
KenjiBaena
VS
Shellysky
Niederlage 14.08. Mythisch
Ricosein Pick
KenjiBaena
VS
Shellysky
Sieg 14.08. Mythisch
Ricosein Pick
KenjiBaena
VS
Shellysky
Dry Season Bounty 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Surgesein Pick
EdgarDIOR
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Surgesein Pick
EdgarDIOR
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Stusein Pick
FrankBaena
TrunkSTALA
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Stusein Pick
FrankBaena
TrunkSTALA
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Meeplesein Pick
GriffBaena
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Meeplesein Pick
GriffBaena
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Carlsein Pick
Brocknisheesh
ColtBaena
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Carlsein Pick
Brocknisheesh
ColtBaena
VS
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Surgesein Pick
SpikeBaena
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Surgesein Pick
SpikeBaena
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 33.3%
Crow 44% Rico 33% Ruffs 22%
Bounty 5 80.0%
Surge 100%
Knockout 5 60.0%
Piper 60% Carl 40%
Gem Grab 4 75.0%
Meeple 50% Surge 50%
Hot Zone 2 0.0%
Stu 100%
Heist 2 100.0%
Carl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.