LCK|๖ۣۜDⱥ1nnєr #PUP82P0QY76 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 19.08.
Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Byron2.7× so oft · 12 Spiele · 50.0%
Meg2.0× so oft · 9 Spiele · 88.9%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Byron |
12 | 15.8% | 50.0% | 2.7× | |
Meg |
9 | 11.8% | 88.9% | 2.0× | |
Brock |
6 | 7.9% | 0.0% | 1.3× | |
Squeak |
6 | 7.9% | 33.3% | 2.0× | |
Bull |
5 | 6.6% | 60.0% | 1.7× | |
Lumi |
5 | 6.6% | 20.0% | 1.8× | |
Pierce |
4 | 5.3% | 50.0% | 1.4× | |
Rico |
3 | 3.9% | 66.7% | 1.1× | |
R-T |
3 | 3.9% | 33.3% | 1.6× | |
Gus |
3 | 3.9% | 33.3% | 1.5× | |
Mina |
3 | 3.9% | 66.7% | 1.4× | |
Frank |
3 | 3.9% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 76 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Shooting Star
Bounty |
11 | 45.5% | Byron 27% Mina 27% Squeak 27% Piper 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
Mythisch
Sieg
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Legendär
Niederlage
16.08.
Legendär
| ||||
Safe Zone
Heist |
8 | 75.0% | Byron 25% Mico 25% Penny 25% Pierce 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
17.08.
Legendär
Sieg
16.08.
Legendär
Sieg
16.08.
Legendär
Niederlage
15.08.
Legendär
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
7 | 14.3% | Lumi 71% Brock 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Legendär
Niederlage
15.08.
Legendär
Niederlage
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 40.0% | Rico 60% Brock 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Legendär
Niederlage
16.08.
Legendär
Sieg
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
| ||||
Dry Season
Bounty |
5 | 20.0% | R-T 60% Pierce 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythisch
VS
Niederlage
14.08.
Mythisch
VS
Niederlage
13.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
| ||||
Hot Potato
Heist |
5 | 20.0% | Bull 60% Shade 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Legendär
Niederlage
16.08.
Legendär
Niederlage
14.08.
Mythisch
VS
Niederlage
14.08.
Mythisch
VS
Sieg
14.08.
Mythisch
VS
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
5 | 80.0% | Byron 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Legendär
Niederlage
16.08.
Legendär
Sieg
16.08.
Legendär
Sieg
14.08.
Legendär
Sieg
14.08.
Legendär
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 50.0% | Bull 50% Byron 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
16.08.
Legendär
Niederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 50.0% | Buster 50% Meg 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
19.08.
Legendär
VS
Niederlage
19.08.
Legendär
VS
Sieg
16.08.
Legendär
VS
Sieg
16.08.
Legendär
VS
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
3 | 33.3% | Squeak 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Legendär
VS
Niederlage
17.08.
Legendär
VS
Sieg
17.08.
Legendär
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 33.3% | Gus 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
19.08.
Mythisch
VS
Sieg
19.08.
Mythisch
VS
Niederlage
19.08.
Mythisch
VS
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Meg 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Frank 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
20 | 40.0% | R-T 15% Byron 15% Mina 15% Squeak 15% |
|
Heist |
19 | 47.4% | Bull 26% Byron 21% Brock 11% Shade 11% |
|
Gem Grab |
15 | 60.0% | Byron 33% Squeak 20% Rico 20% Surge 13% |
|
Brawl Ball |
13 | 38.5% | Lumi 38% Meg 23% Frank 23% Brock 15% |
|
Hot Zone |
6 | 100.0% | Meg 67% Bibi 33% |
|
Knockout |
3 | 33.3% | Gus 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.