Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

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18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

33.3%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bibi 5 27.8% 20.0%
1.9×
Damian 3 16.7% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 8 25.0%
Bibi 63% Damian 38%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Bibisein Pick
MeepleCR |Kaine
VS
CordeliusOh My Kit
Niederlage 16.08. Mythisch
Bibisein Pick
MeepleCR |Kaine
VS
CordeliusOh My Kit
Niederlage 16.08. Mythisch
Damiansein Pick
SiriusSha gz|YGZ
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Damiansein Pick
SiriusSha gz|YGZ
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Damiansein Pick
SiriusSha gz|YGZ
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythisch
Ricosein Pick
Starr Novamargiris KIT🥰
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Ricosein Pick
Starr Novamargiris KIT🥰
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythisch
Griffsein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Piercesein Pick
JessieКобра
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Piercesein Pick
JessieКобра
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Doug 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Dougsein Pick
Tarakepka
VS
MortisQuick
CordeliusPavlis-CY
Sieg 15.08. Mythisch
Dougsein Pick
Tarakepka
VS
MortisQuick
CordeliusPavlis-CY

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 40.0%
Bibi 50% Damian 30% Doug 20%
Gem Grab 4 0.0%
Rico 50% Emz 50%
Bounty 2 100.0%
Griff 100%
Heist 2 0.0%
Pierce 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.