← Übersicht

Scouting

ryukkかりな🌸🪐 #PUQPPCGJG

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

50.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 75.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Colt2.3× so oft · 8 Spiele · 50.0%
Crow2.2× so oft · 8 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Crow 8 28.6% 50.0%
2.2×
Colt 8 28.6% 50.0%
2.3×
Brock 5 17.9% 60.0%
1.6×
Cordelius 3 10.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 7 42.9%
Brock 71% Carl 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Brocksein Pick
SurgeBLD|Surge
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Brocksein Pick
SurgeBLD|Surge
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Brocksein Pick
SurgeBLD|Surge
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Gem Fort Gem Grab 5 40.0%
Crow 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Crowsein Pick
CordeliusBLD|Surge
VS
ChesterBrawler
Jessiebob
Niederlage 15.08. Mythisch
Crowsein Pick
CordeliusBLD|Surge
VS
ChesterBrawler
Jessiebob
Sieg 15.08. Mythisch
Crowsein Pick
Shellyfocus
VS
Ricoalisa
BuzzDjan
SqueakLeonora
Niederlage 15.08. Mythisch
Crowsein Pick
Shellyfocus
VS
Ricoalisa
BuzzDjan
SqueakLeonora
Sieg 15.08. Mythisch
Crowsein Pick
Shellyfocus
VS
Ricoalisa
BuzzDjan
SqueakLeonora
Hot Potato Heist 5 60.0%
Cordelius 60% Colt 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
MandyBLD|Surge
VS
ChesterSnuffo
Sieg 15.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
MandyBLD|Surge
VS
ChesterSnuffo
Niederlage 15.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
MandyBLD|Surge
VS
ChesterSnuffo
Sieg 15.08. Mythisch
Coltsein Pick
CordeliusBLD|Surge
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Coltsein Pick
CordeliusBLD|Surge
VS
Hideout Bounty 3 33.3%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
SurgeBrébay
Sieg 15.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
SurgeBrébay
Niederlage 15.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
SurgeBrébay
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 60.0%
Crow 80% Rico 20%
Heist 8 50.0%
Colt 63% Cordelius 38%
Knockout 7 42.9%
Brock 71% Carl 29%
Bounty 3 33.3%
Colt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.