← Übersicht

Scouting

ヤSnowy 🤍 #PVCQ9CL09

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

46.4%Winrate
23.1%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 5 17.9% 20.0%
1.6×
Bea 5 17.9% 80.0%
1.9×
Berry 4 14.3% 50.0%
1.7×
Meg 3 10.7% 66.7%
1.4×
Rico 3 10.7% 33.3%
1.4×
Gus 3 10.7% 33.3%
1.5×
Angelo 3 10.7% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 6 50.0%
Bea 50% Gus 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Gussein Pick
VS
R-Tjacob
ColtLuke
Sieg 12.08. Mythisch
Gussein Pick
VS
R-Tjacob
ColtLuke
Niederlage 12.08. Mythisch
Gussein Pick
VS
R-Tjacob
ColtLuke
Sieg 12.08. Mythisch
Beasein Pick
Brock𝐌eliss
VS
Surgets1
Griffts2
Niederlage 12.08. Mythisch
Beasein Pick
Brock𝐌eliss
VS
Surgets1
Griffts2
Crystal Arcade Gem Grab 5 40.0%
Meg 60% Tick 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Ticksein Pick
Griff𝐌eliss
VS
NoriGETSOME
EmzSky
Niederlage 12.08. Mythisch
Ticksein Pick
Griff𝐌eliss
VS
NoriGETSOME
EmzSky
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Megsein Pick
VS
Cordeliusjulianno16
Niederlage 12.08. Mythisch
Megsein Pick
VS
Cordeliusjulianno16
Sieg 12.08. Mythisch
Megsein Pick
VS
Cordeliusjulianno16
Gem Fort Gem Grab 5 20.0%
Rico 60% Surge 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendär
Ricosein Pick
ClancySK|Wiz1rd
VS
RuffsTheRam
CarlTTM|Con
MegLePain
Sieg 13.08. Legendär
Ricosein Pick
ClancySK|Wiz1rd
VS
RuffsTheRam
CarlTTM|Con
MegLePain
Niederlage 13.08. Legendär
Ricosein Pick
ClancySK|Wiz1rd
VS
RuffsTheRam
CarlTTM|Con
MegLePain
Niederlage 12.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Angelo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Angelosein Pick
BrockAngel
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Angelosein Pick
BrockAngel
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Angelosein Pick
BrockAngel
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendär
Sieg 13.08. Legendär
Niederlage 13.08. Legendär
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendär
Berrysein Pick
VS
Niederlage 13.08. Legendär
Berrysein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
VS
RicoJosexxo
EdgarTOKITO
Shadeema
Sieg 12.08. Mythisch
VS
RicoJosexxo
EdgarTOKITO
Shadeema
New Horizons Knockout 2 100.0%
Bea 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 30.0%
Meg 30% Rico 30% Tick 20% Surge 20%
Bounty 6 50.0%
Bea 50% Gus 50%
Hot Zone 5 20.0%
Surge 60% Berry 40%
Knockout 5 80.0%
Angelo 60% Bea 40%
Heist 2 100.0%
Berry 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.