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Scouting

rockii #PVJL0PV02

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

63.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 59.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 6 22.2% 50.0%
1.8×
Fang 5 18.5% 80.0%
1.9×
Carl 5 18.5% 60.0%
1.9×
Griff 4 14.8% 50.0%
1.4×
Draco 3 11.1% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Crystal Arcade Gem Grab 5 80.0%
Fang 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Fangsein Pick
Frankshadow101
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Fangsein Pick
Frankshadow101
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Fangsein Pick
Frankshadow101
VS
Deathcap Trap Gem Grab 3 33.3%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Carlsein Pick
Edgarshadow101
Griffelmatador
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Carlsein Pick
Edgarshadow101
Griffelmatador
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Carlsein Pick
Edgarshadow101
Griffelmatador
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Draco 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Mythisch
Dracosein Pick
VS
Sieg 09.08. Mythisch
Dracosein Pick
VS
Niederlage 09.08. Mythisch
Dracosein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Surgesein Pick
Frankshadow101
Barleyalibaba
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Surgesein Pick
Frankshadow101
Barleyalibaba
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Surgesein Pick
Frankshadow101
Barleyalibaba
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Darryl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Darrylsein Pick
Leonspeed
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Darrylsein Pick
Leonspeed
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Carlsein Pick
Edgarshadow101
VS
Lumianavar
RicoAwakz
Sieg 16.08. Mythisch
Carlsein Pick
Edgarshadow101
VS
Lumianavar
RicoAwakz
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Griffsein Pick
8-Bitceciuz
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Griffsein Pick
8-Bitceciuz
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Gene 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Genesein Pick
VS
OtisConfly
PiperKepa
Sieg 15.08. Mythisch
Genesein Pick
VS
OtisConfly
PiperKepa
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Griffsein Pick
Pearlshadow101
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Griffsein Pick
Pearlshadow101
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 15 53.3%
Fang 33% Carl 33% Draco 20% Griff 13%
Hot Zone 3 33.3%
Surge 100%
Brawl Ball 3 66.7%
Surge 100%
Knockout 2 100.0%
Darryl 100%
Heist 2 100.0%
Griff 100%
Bounty 2 100.0%
Gene 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.