Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

RLM|Ducks #PVPP8VVU9

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

54.2%Winrate
30.8%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meg 4 16.7% 25.0%
1.6×
Gigi 3 12.5% 66.7%
1.6×
Rico 3 12.5% 33.3%
1.4×
Griff 3 12.5% 33.3%
1.3×
Otis 3 12.5% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 6 66.7%
Gigi 50% Lou 33% Meg 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Mythisch
Lousein Pick
MortisBrawler
VS
Sieg 23.08. Mythisch
Lousein Pick
MortisBrawler
VS
Niederlage 23.08. Mythisch
Shooting Star Bounty 5 60.0%
Meg 60% Pierce 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Legendär
Megsein Pick
VS
MortisANS
Sieg 23.08. Legendär
Megsein Pick
VS
MortisANS
Niederlage 23.08. Legendär
Megsein Pick
VS
MortisANS
Sieg 23.08. ★ Stern Legendär
Sieg 23.08. Legendär
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Legendär
Ricosein Pick
BullZz
NoriBob
VS
Sieg 23.08. Legendär
Ricosein Pick
BullZz
NoriBob
VS
Niederlage 23.08. Legendär
Ricosein Pick
BullZz
NoriBob
VS
Sieg 05.08.
Sieg 05.08.
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Legendär
Niederlage 23.08. Legendär
Sieg 23.08. Legendär
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Otis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Mythisch
Otissein Pick
SurgeSBM
VS
Niederlage 23.08. Mythisch
Otissein Pick
SurgeSBM
VS
Sieg 23.08. Mythisch
Otissein Pick
SurgeSBM
VS
Niederlage 07.08. Legendär
Niederlage 07.08. Legendär
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Legendär
Niederlage 23.08. Legendär
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Legendär
Sieg 23.08. Legendär
Niederlage 07.08. Legendär
Griffsein Pick
Starr NovaSeven
VS
MeepleKirvo
OtisEnthrax
ChesterSHADOW
Niederlage 07.08. Legendär
Griffsein Pick
Starr NovaSeven
VS
MeepleKirvo
OtisEnthrax
ChesterSHADOW
Niederlage 05.08. ★ Stern
Surgesein Pick
VS
Griffgeist
StuStóic
OtisLB10

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 11 63.6%
Meg 36% Gigi 27% Lou 18% Pierce 18%
Brawl Ball 8 62.5%
Griff 38% Otis 38% Edgar 25%
Gem Grab 3 33.3%
Rico 100%
Heist 2 0.0%
Bolt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.