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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

ジンチバンカイ #PVR2J9RVG

33 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

57.6%Winrate
21.1%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Bibi2.4× so oft · 8 Spiele · 75.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bibi 8 24.2% 75.0%
2.4×
Otis 5 15.2% 60.0%
1.8×
Lily 3 9.1% 66.7%
1.5×
Surge 3 9.1% 33.3%
1.3×
Max 3 9.1% 33.3%
1.4×
Trunk 3 9.1% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 33 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 6 66.7%
Bibi 50% Lily 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendär
Bibisein Pick
Starr Nova春雨美人
VS
Niederlage 13.08. Legendär
Bibisein Pick
Starr Nova春雨美人
VS
Sieg 13.08. Legendär
Bibisein Pick
Starr Nova春雨美人
VS
Sieg 12.08. ★ Stern Legendär
Lilysein Pick
Charlieㄱㅅㅈ
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Lilysein Pick
Charlieㄱㅅㅈ
VS
Open Business Hot Zone 5 60.0%
Surge 60% Berry 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendär
Sieg 13.08. Legendär
Rustic Arcade Gem Grab 5 60.0%
Max 60% Otis 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendär
Niederlage 13.08. Legendär
Sieg 13.08. Legendär
Sieg 13.08. Legendär
Otissein Pick
Surgeはや
VS
Sieg 13.08. Legendär
Otissein Pick
Surgeはや
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. ★ Stern Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Bibi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendär
Niederlage 13.08. Legendär
Sieg 13.08. Legendär
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Trunk 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Legendär
Sieg 13.08. Legendär
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Safe Zone Heist 2 0.0%
Melodie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Melodiesein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Melodiesein Pick
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Fangsein Pick
Charlieキーコロ
VS
Sieg 12.08. Legendär
Fangsein Pick
Charlieキーコロ
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 16 62.5%
Otis 31% Bibi 19% Lily 19% Max 19%
Hot Zone 7 42.9%
Surge 43% Berry 29% Mortis 29%
Knockout 5 80.0%
Bibi 100%
Brawl Ball 3 66.7%
Trunk 100%
Heist 2 0.0%
Melodie 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.