Swoxsy🖤Drownz #PY0L0282Q36 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 30.6% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Kit |
4 | 11.1% | 50.0% | 1.7× | |
Stu |
4 | 11.1% | 100.0% | 1.6× | |
Rico |
3 | 8.3% | 33.3% | 1.3× | |
8-Bit |
3 | 8.3% | 33.3% | 1.4× | |
Kaze |
3 | 8.3% | 33.3% | 1.5× | |
Glowy |
3 | 8.3% | 33.3% | 1.6× | |
Mina |
3 | 8.3% | 66.7% | 1.5× | |
Emz |
3 | 8.3% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 36 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Kaboom Canyon
Heist |
6 | 33.3% | 8-Bit 50% Kaze 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Legendär
Sieg
21.08.
Legendär
Niederlage
21.08.
Legendär
Niederlage
20.08.
Mythisch
VS
Sieg
20.08.
Mythisch
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
6 | 50.0% | Glowy 50% Mina 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Legendär
Niederlage
20.08.
Mythisch
Sieg
20.08.
Mythisch
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
5 | 80.0% | Emz 60% Stu 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
Legendär
Sieg
21.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
Mythisch
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 50.0% | Kit 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Mythisch
Sieg
20.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
20.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Meister
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Rico 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
21.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Mythisch
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Alli 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Mythisch
VS
Niederlage
21.08.
Mythisch
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 0.0% | Buzz 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Mythisch
Sieg
17.08.
★ Stern
Meister
Sieg
17.08.
Meister
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 0.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Mythisch
Niederlage
20.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Legendär
VS
Sieg
05.08.
Legendär
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 100.0% | Meg 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
22.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Meister
Niederlage
11.08.
Meister
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 100.0% | Max 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
Mythisch
Sieg
08.08.
Legendär
Sieg
08.08.
Legendär
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 100.0% | Stu 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
10 | 40.0% | 8-Bit 30% Kaze 30% Alli 20% Meg 20% |
|
Hot Zone |
8 | 62.5% | Glowy 38% Mina 38% Stu 25% |
|
Gem Grab |
5 | 20.0% | Rico 60% Buzz 40% |
|
Brawl Ball |
5 | 80.0% | Emz 60% Stu 40% |
|
Knockout |
4 | 50.0% | Kit 100% |
|
Bounty |
4 | 50.0% | Piper 50% Max 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.