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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

STAVVE #PY82UPVCQ

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

44.8%Winrate
38.5%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meeple 6 20.7% 66.7%
2.0×
Damian 4 13.8% 50.0%
1.7×
8-Bit 3 10.3% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 5 40.0%
Meeple 60% Gus 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Sieg 11.08. ★ Stern Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Sneaky Fields Brawl Ball 4 50.0%
Bibi 50% Juju 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Bibisein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Bibisein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Meeplesein Pick
Kit1001
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Kit1001
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Kit1001
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Damian 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Damiansein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Damiansein Pick
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Damian 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Damiansein Pick
BoMeke
GriffBagaDiL
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Damiansein Pick
BoMeke
GriffBagaDiL
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Megsein Pick
SurgeHERKUS
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Megsein Pick
SurgeHERKUS
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Chucksein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Chucksein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Willow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Willowsein Pick
TaraKombat
Brockinsine
VS
EdgarGG|24.05
RicoAsMine
Niederlage 12.08. Mythisch
Willowsein Pick
TaraKombat
Brockinsine
VS
EdgarGG|24.05
RicoAsMine

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 50.0%
Starr Nova 25% Bibi 25% Juju 25% Willow 25%
Knockout 5 40.0%
Meeple 60% Meg 40%
Gem Grab 5 20.0%
8-Bit 60% Griff 40%
Bounty 5 40.0%
Meeple 60% Gus 40%
Hot Zone 4 50.0%
Damian 100%
Heist 2 100.0%
Chuck 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.