gg:RUFT #PYUGCJVUL25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 36.0% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Meg |
3 | 12.0% | 33.3% | 1.4× | |
Mortis |
3 | 12.0% | 33.3% | 1.5× | |
Mina |
3 | 12.0% | 33.3% | 1.5× | |
Kaze |
3 | 12.0% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
2 | 100.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
★ Stern
Legendär
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 50.0% | Meg 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Diamant
VS
Niederlage
21.08.
Diamant
Sieg
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | Mina 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
VS
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 0.0% | Bonnie 50% Brock 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
VS
Niederlage
21.08.
Diamant
Sieg
18.08.
Legendär
Sieg
17.08.
Mythisch
Sieg
17.08.
Mythisch
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 50.0% | Griff 50% Shade 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Sieg
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
| ||||
Pit Stop
Heist |
2 | 50.0% | Berry 50% Buzz 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 100.0% | Kaze 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
1 | 100.0% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
Sieg
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Niederlage
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Sieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
07.08.
Legendär
VS
Niederlage
07.08.
Legendär
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 100.0% | Emz 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
10.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Hideout
Bounty |
1 | 100.0% | Pearl 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
| ||||
Hot Potato
Heist |
1 | 0.0% | Meg 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Sieg
18.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
18.08.
Legendär
Niederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
1 | 0.0% | Kaze 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
VS
Niederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
| ||||
Layer Cake
Bounty |
1 | 0.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Sieg
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
8 | 50.0% | Kaze 38% Meg 25% 8-Bit 13% Berry 13% |
|
Knockout |
4 | 50.0% | Colt 50% Bonnie 25% Brock 25% |
|
Gem Grab |
4 | 50.0% | Mina 50% Emz 25% Angelo 25% |
|
Bounty |
4 | 50.0% | Mortis 50% Meg 25% Pearl 25% |
|
Hot Zone |
3 | 66.7% | Griff 33% Shade 33% Mortis 33% |
|
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Rico 50% Mina 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.