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Scouting

ZETA |Kaiheart #PYYYLRP2L

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

15.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 70.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 6 30.0% 0.0%
2.0×
Nita 5 25.0% 20.0%
1.9×
Edgar 3 15.0% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 4 0.0%
Chester 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Ricosein Pick
MegGojo
ClancyRoman
VS
Mortisjeremynel
Dynamikebbc
Niederlage 16.08. Mythisch
Ricosein Pick
MegGojo
ClancyRoman
VS
Mortisjeremynel
Dynamikebbc
Niederlage 15.08. Mythisch
Chestersein Pick
BullNogainz
Brockkiri
VS
GriffZackk
SiriusAngel999
EdgarTTV_SEBAS
Niederlage 15.08. Mythisch
Chestersein Pick
BullNogainz
Brockkiri
VS
GriffZackk
SiriusAngel999
EdgarTTV_SEBAS
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Nita 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Nitasein Pick
BoltGabo.
JessieRatatuyd
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Nitasein Pick
BoltGabo.
JessieRatatuyd
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Nitasein Pick
BoltGabo.
JessieRatatuyd
VS
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Ricosein Pick
Larry & LawrieILP
VS
GrayPeps
SproutMAELL
Brockskyezar
Niederlage 16.08. Mythisch
Ricosein Pick
Larry & LawrieILP
VS
GrayPeps
SproutMAELL
Brockskyezar
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Leonsein Pick
Damianikaos|btw
VS
Genegameboy
8-BitMATEO
Niederlage 16.08. Mythisch
Leonsein Pick
Damianikaos|btw
VS
Genegameboy
8-BitMATEO
Hot Potato Heist 2 0.0%
Nita 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Nitasein Pick
BibiRinzler
VS
BrockLEGENDARY
Larry & LawrieSanti
Niederlage 16.08. Mythisch
Nitasein Pick
BibiRinzler
VS
BrockLEGENDARY
Larry & LawrieSanti
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Berrysein Pick
StuLG|GAS
VS
AmberBrawler
SpikeBot 2
Niederlage 16.08. Mythisch
Berrysein Pick
StuLG|GAS
VS
AmberBrawler
SpikeBot 2
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
SurgeCameron
EdgarBrady
Niederlage 16.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
SurgeCameron
EdgarBrady

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 0.0%
Rico 67% Chester 33%
Gem Grab 5 40.0%
Edgar 60% Leon 40%
Heist 5 20.0%
Nita 100%
Knockout 2 0.0%
Rico 100%
Hot Zone 2 0.0%
Berry 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.